author/計為自動化

關於「觸動人心」的設計理念

很長時間沒有在站酷發表文章了,希望這份早期經驗之談能給各位一點幫助。 一、精心設計應用的目標 1.要為使用者使用者解決的問題 這個應用與眾不同地為使用者解決了什麼問題?使用者為什麼要使用這個產品

Mobile 框架載入設計

何時使用? 使用者與介面的每一次互動都是一次載入,因操作導致的頁面跳轉、重新整理或彈窗等從而使頁面元素或資訊發生變化行為,頁面都需要向伺服器傳送請求,伺服器再返還被調取的資訊。這個過程的速度取決於發起的資料

杜嘉班納創始人中文致歉,網友稱並不買賬

今日,杜嘉班納官方微博釋出了一條視訊,正式向中國網民道歉。 杜嘉班納兩位創始人在視訊中露臉,多次表達歉意,並說明已經認識到了問題的嚴重性。視訊中,兩位的穿著和態度看起來比較誠懇,但設計師將辱華的言論歸結為文化差異

最佳運動類APP-Keep原型設計與欣賞

最佳運動類APP-Keep設計與欣賞 運動類APP是大家手機中必備的一款軟體。如果說誰手機裡沒有任何涉及運動類APP,那隻能說真的與時代脫軌了。近些年隨著物質生活條件的改善,人們開始越來越重視自己的身體,所以也越來

使用者體驗要素結構層——互動設計與資訊架構

今天為大家更新《使用者體驗要素》的第五章——結構層,互動設計與資訊架構——互動設計 本小結關鍵詞:互動設計 主要觀點:理解使用者的工作方式、行為和思考方式並將這些理解加入到產品互動設計中 結構層—

通訊廠商為何需要快速跟蹤雲計算髮展?

輕快而謹慎-最能描述傳統通訊服務提供商(CSP)對於雲端計算的採用。但隨著通訊行業繼續經歷大規模變革,人們看到通訊服務提供商(CSP)加速使用雲端計算,幫助他們支援當前的運營,並轉向新的業務模式,以利用新的增長

百億估值的新媒體獨角獸是怎樣煉成的?

作者:張遠 近日,IMS新媒體商業集團創始人李檬一封三週年員工公開信在網上流傳,信中首次透露:IMS已經成為國內第一的社交營銷公司,在整個社交營銷行業中收入規模第一,市場佔有率第一,成功躋身《2017年中國獨角獸企

AI能幫助實體店追上電子零售嗎?

可以公平地說, 人工智慧 已經幫助網上購物實現了巨大飛躍,同時在創新和效率方面使實體零售業遠遠落在後面。 將人工智慧用於零售業的主要障礙是資料,新的黃金,這也是

登入註冊經驗總結(一)設計前的思考+註冊

本人根據自己平時工作生活中遇到的登入註冊情況作一個總結與整理,希望能夠幫助大家更好的理解登入註冊。 本章只討論前兩個部分: 設計前需要思考的幾個問題 註冊 1. 設計前需要思考的幾個問題 1

動效設計-互動設計的最後一公里(一)

對於互動設計師而言,主要的交付成果物是互動原型,相對於視覺稿來說,其在視覺效果、認識層面、感知層面要遠遜於視覺稿。以至於在有些產品團隊中,互動設計師與視覺設計師合二為一,在確定需求後,直接進行製作高保真的視覺稿

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