36氪首發 | 獲1000萬美元 Pre-A 輪融資,「紛來」要抓住中長尾創作者打造短視訊電商平臺
36氪獲悉,短視訊電商平臺「紛來」於 2019 年 4 月 12 日正式完成 1000 萬美元 Pre-A 輪融資,由中順易金融領投,恆盈投資和啟賦資本跟投,投後估值近1億美金。中順易金融中是由中信信託、順豐
36氪獲悉,短視訊電商平臺「紛來」於 2019 年 4 月 12 日正式完成 1000 萬美元 Pre-A 輪融資,由中順易金融領投,恆盈投資和啟賦資本跟投,投後估值近1億美金。中順易金融中是由中信信託、順豐
頭條系產品除了興趣引擎以外,還會結合社交因素 文|靠譜的阿星 大資料時代,使用者對於個人隱私無處安放表現出極度的不安全感,近年來315曝光的一些使用者隱私洩露、甚至公民資訊被非法販賣的事件,可
早在去年 7 月,就有騰訊正在開發國際版 WeGame 的訊息傳出,現在它終於上線了,還有一個不一樣的名稱“WeGame X” 。 從官網來看,WeGame X 提供的內容還沒有中國大陸版 WeG
編者按:本文來自微信公眾號“ CSDN ”(ID:CSDNnews),作者:小謙,責編:郭芮,36氪經授權釋出。 最近一兩年,正是全球所有科技網際網路企業大幅轉型的時候。不僅是BAT對組織架構
編輯:奧利 編者按:本文作者 Madhav Chanchani ,原文標題 The rise & rise of Dream11, and fantasy sports gaming in In
與戰略重組幾乎同步,阿里、騰訊、百度、京東、美團等一眾網際網路巨頭正紛紛加入“中臺戰事”。“中臺”熱度陡增的背後,是管理團隊對企業未來深層次的憂慮。何謂中臺,它果真是應對大公司病的一劑良藥嗎? 文
大學生是一個充滿活力和潛力的消費群體,其消費狀況不僅折射出中國社會的變遷,也影響著今後的社會消費趨勢。專家指出,大學生整體消費活力強沒什麼不好,但具體到個人,有必要引導其根據自身經濟情況合理規劃、理性消費,避免
儘管騰訊要擁抱產業網際網路、視B端業務為未來利潤增長點,遊戲仍是這家公司的現金牛業務,決定了公司的利潤率。如總裁劉熾平在騰訊2018年第三季度財報電話會議會上所言,“未來如果遊戲業務營收佔比提高,可能利潤率就會
3月21日,騰訊控股有限公司(以下簡稱“騰訊”)釋出2018年第四季度(「2018年第四季度」)未經稽核綜合業績及截至2018年12月31日止年度(「2018年財政年度」)的經稽核綜合業績報告。報告顯示,201
電腦遊戲發行平臺正面臨著前所未有的風浪,這個領域的新玩家Epic Games Store以獨佔3A遊戲《地鐵:流亡》銷量達到了前作同期2.5倍令人另眼相看,但採用多種讓利手段拉攏遊戲開發商轉投並讓遊戲獨佔的手段,也招
騰訊年度財報釋出,在過去的2018年總營收為848.96億元,同比增長達到了28%,但是淨利潤卻只有140.26億元,同比下滑35%,環比下滑40%,這意味著有的業務雖然在營收上有了很大的增長,但是並不掙錢。而
雷帝網 雷建平 3月21日報道 騰訊今日公佈了一份並不亮麗的財報,騰訊的運營利潤率和淨利潤率均出現下降,其中,騰訊第四季度淨利為140.26億(20.44億美元),同比下跌35%。 騰訊最核心
騰訊科技訊 2019年3月20日-22日, GDC遊戲開發者大會(Game Developers Conference,以下簡稱GDC)於舊金山召開。每年的GDC大會上,來自世界各地,數以萬計的遊戲開發者們都
【CNMO新聞】雲遊戲是以雲端計算為基礎的遊戲方式,在雲遊戲的執行模式下,所有遊戲都在伺服器端執行,並將渲染完畢後的遊戲畫面壓縮後通過網路傳送給使用者。雖然早在2009年,諸如OnLive、Gaikai等商用
【億邦動力訊】在國內短視訊、直播等社交平臺商業化道路越來越清晰之際,跨境電商平臺的社交之路也愈發豐富。 作為典型的移動社交電商平臺,Wish在2018年全球購物類APP下載量排行榜榜首,安裝量已超過1.9