老無所依:如何解決技術行業的年齡歧視問題
一般來說,人們在找工作時通常會擔心自己的經驗不足。但在 IT 領域,情況卻是反過來的,人們會擔心自己的經驗”溢位“了。 經驗是伴隨著年齡增長的,而年齡伴隨著另一個問題。68% 在嬰兒潮時期(二戰後的生育高峰
一般來說,人們在找工作時通常會擔心自己的經驗不足。但在 IT 領域,情況卻是反過來的,人們會擔心自己的經驗”溢位“了。 經驗是伴隨著年齡增長的,而年齡伴隨著另一個問題。68% 在嬰兒潮時期(二戰後的生育高峰
導航欄,也叫選單欄,是一個網站的重要組成部分。它不僅聯絡著網站外部,同時也聯絡著網站內部的各個頁面。導航欄存在的目的是為了讓使用者能夠更加便捷精準的到達網站內的某一頁面,所以也可以看作是整個網站的中心部分。所以導航欄
2016 年,愛奇藝在世界競賽 emotioW 視訊人臉表情識別國際競賽中,綜合利用人臉和音訊的多模態資訊獲得比賽第一名,在這一契機下,愛奇藝從此開始進行多模態方面更加深入的研究。 釋出全球最大明星資料集
故事開始 我是一名非科班出身的程式設計師,做Java開發。 高考報考的時候,由於意外踏入了某著名高校的校長直通車計劃,我順利地進入了這所高校,讀上了我曾最為討厭的經濟學專業。這所高校的巨大光環和號稱全國
簡單的理解觀察者設計模式 觀察者設計模式是行為型模式中的一種,它定義了一種一對多的關係,使的一個物件發生改變的同時能夠同步修改所有依賴它的物件,在觀察者設計模式中有兩個比較重要的概念“觀察者(
本文介紹了Ai中的透視網格及其基本使用方法,並附帶繪製透視立方體的教程及原始檔,閱讀需要20分鐘。 在設計工作中,我們經常需要繪製具有透視感的物體,此時, 如果你能熟練掌握 Adobe illustrato
前面兩篇文章我們分別講解了圖示的基礎知識,和工具類圖示的規範。今天這篇就要進入到大家最喜歡的操作演示環節了。主要演示的是線性風格的設計,包含 8 個圖示的繪製實戰過程。 往期回顧:
前言: 作為程式設計師,都有一種相同的焦慮——即當一次又一次的新技術浪潮襲來,總會不由自主的拼命跟隨,總是擔心如果不緊跟新技術的潮流,將會被時代所拋棄。 害怕年齡,害怕平庸,其實只是你在現實裡的努力無法支撐起
在介面開發完以後,開發人員應該學會對自己的介面先進行壓測一下,雖然壓測的結果並不一定準確,也不能完全反映真實情況,但是如果有問題的話多少是可以看出的,而且也可以及早做優化,做到心裡有底。否則,等測試進行壓測後發現問題
學UI設計的不會不知道UI動效,動效讓UI更加富有表現力,更加易用,它表現出巨大的潛力。但是,在很大程度上依然算是 UI設計領域當中的邊緣學科,會做的人不多。今天譽財教育就來告訴大家如何起步設計UI動效。 一
1. 什麼是好的設計師作品集 image Facebook 的設計經理 Julie Zhuo 在推上列了三點她覺得好的作品集應該傳達的: 硬技能的體
【手機中國新聞】近兩年,全面屏設計已經成為主流,不少消費者在購買新機的時候,也會優先考慮屏佔比更高的全面屏手機。但是根據產業鏈的訊息顯示,蘋果或許會反其道行之,在明年推出一款非全面屏設計的iPhone,以此來
[PConline 評測]2019年,智慧手機競爭的主戰場從效能轉移到了拍照領域,各個廠商在後攝狂發打造的同時,更開始關注到前攝的表現,甚至是著名評測機構DxOMark,也開始為手機自拍單獨打分。
通過模型的方式呈現出按鈕系統設計思考過程 從忙碌的工作生活中抽出時間分享自己關於按鈕系統設計的思考 我們都知道各種各樣不同名稱的按鈕,比如行為召喚按鈕,靈魂按鈕等這些按鈕對於大家理解按鈕設計很有幫助,
本期節目,我們請來了著名的文字設計媒體 Type is Beautiful 的編輯、字型播客《字談字暢》的主播 Eric Liu(劉慶)。他也是網際網路標準制定機構 W3C 的特邀專家,參與整理了中文書