關於Android的幾種事件處理
Android事件處理通常和控制元件相結合,通常有以下幾種事件處理模型: •(一)事件監聽的處理模型 public voidonCreate(Bundle s
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在自定義View中我們通常會重寫onMeasure,下面來說說這個onMeasure有什麼作用 onMeasure主要用於對於View繪製時進行測量 @Override protected void o
019年4月19日,由數字化企業網(e-works)與國際知名PLM研究機構CIMdata聯合舉辦的CIMdata 2019中國PLM市場與產業發展論壇在北京成功舉辦,論壇主題為“增強智慧(Augmented Int
圍繞谷歌在GDC大會上曝光的流媒體遊戲平臺Stadia還存在著許多問號。雖然他們的確透露了不少有關配置、計劃的資訊,但仍然有很多關鍵點沒有敲定。比如目前全球環境下尚未普及的能滿足Stadia需求的網路基礎設施
Mars 是由 Vue 驅動的多端開發框架,其語法規範完全遵循 Vue,支援一套程式碼同時執行到百度小程式、微信小程式以及 H5 Web 端。 Mars 誕生於搜尋垂類產品對於小程式和 H5 Web 端相同
一 概述 Java NIO中的DatagramChannel定義在java.nio.channels包中,是一個能收發UDP包的通道。 因為UDP是無連線的網路協議,所以不能像其它通道那樣
一 概述: 是一種面向流連線只sockets套接字的可選擇通道。是基於TCP連線傳輸,主要用來處理網路I/O的通道,實現了可選擇通道,可以被多路複用。 二 特徵: 1 對於已經存在的
說在前面 寫這篇“東家判斷”的人特別幸運,非商科背景的我在畢業第二年加入36氪,這成為了我之後商業判斷力飛速提升的分水嶺。我每天的工作就是和CXO們聊天,從幾人小公司的創始人,到千人大公司的高管;這樣的閱歷
最近剛寫完了一個彈幕庫 Muti-Barrage ,它具有如下功能: 自定義多檢視(彈幕必備) 碰撞檢測 檢測觸控事件 設定傳送間隔 設定速度生成區間 迴圈播放
轉發微信公眾號《神農和朋友們的雜文集》的第一篇文章 作為本公眾號的開篇之文,我想回答下這幾年來一直思考很久的問題。這個問題和我的經歷有關。從2011年開始到2019年,我陸續完成了四本Android書籍。《
jaeger-client (OpenTracing API 各語言的實現,用於在應用中塞入資訊採集點) jaeger-agent (負責傳送的程序,對 spans 進行處理併發送給 collector,監聽
從16年畢業至今,就職過兩家公司,大大小小專案做了幾個,非常感謝我的兩位老大,在我的android成長路上給予我很多指導,亦師亦友的關係。 從年前至今參加面試了很多公司,也收到了幾家巨頭的offer
目標:解決一切可以用計算解決的問題 元件: 中央處理器 、 儲存 、 輸入輸出裝置 元件 儲存 儲存負責存放計算涉及的相關資料,作為計算的輸入引數和輸出
最近幾天996被爭論的很多,尤其是GitHub上的996.ICU已經有22萬+的star,作為技術人,這個數字還是挺可怕的。作為一個十年的老碼農,覺得應該聊聊我所經歷的遊戲公司,有超強度加班的,也有加班強度不大
永恆話題,成長的累積。今天我們來聊聊社群營銷 當下與未來社群作為網際網路商業的重要載體。社群的粉絲基數數量龐大,社群商業是以使用者為中心建立的商業模式。可以實現使用者流量轉存量、裂變。營銷成本低,營銷