author/貓眼看數碼

EvenBus原始碼分析

第一次在平臺寫部落格,之前只是在公眾號上寫,雖然沒人看但是自娛自樂的堅持了一段時間。想想畢竟自己也翻過資料看過別人的部落格才寫出來的應該也有一些價值,不管有沒有人看也應該寫一寫為開發社群貢獻一點見解,畢竟開源的

西部資料選擇遊戲作為NVMe SSD突破口

隨著SSD的普及和應用,傳統SCIS傳輸協議的弊端逐步暴露了出來,該協議原本針對磁碟的特點而設計,但用於支援SSD,協議本身的弱點就暴露了出來,特別在協議本身所帶來延遲,已經制約SSD效能的發揮。 相比,新的NVM

“啥是佩奇?” Android 開發者眼裡的佩奇

《啥是佩奇》可謂是年前的一大熱點,所謂熱點就是你在幹嘛,它都能進入你的視線。剛好有看到用Python畫佩奇的,所以就尋思著用Android也畫了一個。 佩奇完工已有些時日,一直想寫篇文章

非對稱拓撲分析設計

* 非對稱拓撲匹配演算法的關鍵   在對稱拓撲結構演算法的基礎上   增加  一組   對稱-非對稱裁減-增加過程的程式碼模組 * 對稱拓撲結構       設計器人工設計出來    演變到     非對稱拓

《Quick QR》用二維碼實現雲貼上

QR俗稱二維碼, 上至商場, 下至煎餅攤, 都有它的身影~ 隨著二維碼的支付屬性的發展, 金毛 也走上街頭, 開始了乞討之路(發財致富之路) 金毛乞

一文搞懂Glide【原始碼分析】

在早期的Android開發中,圖片載入其實一直是個比較麻煩的問題。我們在處理圖片時會遇到各種各樣的問題:記憶體溢位、列表中圖片錯位等等。但到了如今,這些問題基本上是不會再遇到了。由於很多的優秀的圖片載入框架幫我

Glide-原始碼分析(一)

前言 前面幾片文章主要介紹了下Picasso ,相對來說Picasso 原始碼看起來會比較輕鬆,所以如果想研究圖片框架的話,建議先從Picasso 下手,這樣會

阿里開發者技術交流釘釘群的全向圖【2019年】

伴隨雲棲社群的成長,我們看到數百個雲棲號建立了自己的開發者釘釘群。為了便於開發者們交流分享,我們特別整理下述釘群,歡迎大家加入。群號仍在不斷更新中,如果相關技術方向尚未組建,歡迎志願者參與進來一起共建。

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