author/資訊產業報道

遊戲業請回答2019:放逐、求生與求道

歡迎關注“創事記”的微信訂閱號:sinachuangshiji 這是人們會說起的一年,是遊戲人說起就沉默的一年,也是遊戲玩家收穫驚喜的一年,但更是整個遊戲產業放逐與求生的一年。2019,它還有更多

品牌代言人or使用者代言人

導讀: 新消費的時代,使用者結構已經發生了變化,從我們需要解決溫飽的問題,到我們需要挑選品質的問題,到使用者消費者自主權的時代,商業的邏輯行為也發生了變化。從“產品的供應鏈”走進“使用者需求的供應鏈”

觀點:STO對投資者的5個好處

說說行業的一些新變化吧,最近 IEO 突然很火,但我始終覺得這種模式不會長久 , 倒是去年在國內大熱的 STO 更值得大家關注。現在全球都在嘗試用這種模式代替原有股權融資方式,尤其美國在這方面是先行者。雖然我

健康線上康心聯盟

“生命健康成為21世紀人們最為關注的問題,因為世上沒有什麼比健康和生命更重要的了。” 根據相關資料統計,2017 年1-11 月,全國醫療衛生機構總診療人次達 73 億人次,同比提高3.

顛覆遊戲產業?谷歌釋出雲遊戲平臺 Stadia

在北京時間今天(3 月 20 日)凌晨舉行的 GDC 2019 谷歌釋出會上,谷歌正式公佈了其雲遊戲平臺 Stadia。 谷歌方面表示,Stadia 是一個“面向所有人的平臺”,是一個不受硬體效能限制的跨平臺雲遊戲

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