author/資訊產業報道

e遊小鎮遊俠匯IP重磅來襲 巔峰聚首盡顯英雄本色

​中國遊戲產業經過多年高速發展,為經濟的發展、技術的進步、文化的繁榮做出積極貢獻,但同時也受到了社會的較多爭議。本次“遊俠匯”活動旨在探討在新時代、新文化背景下中國遊戲行業發展的機遇與挑戰,積極倡導健康遊戲文化

使用者體驗要素結構層——互動設計與資訊架構

今天為大家更新《使用者體驗要素》的第五章——結構層,互動設計與資訊架構——互動設計 本小結關鍵詞:互動設計 主要觀點:理解使用者的工作方式、行為和思考方式並將這些理解加入到產品互動設計中 結構層—

中國遊戲產業年會:遊戲出海彰顯文化自信

2018上半年,中國自研手游出海的營收已經達到46.3億美元,同比增長16%。出海規模擴大,一步步拿下多個地區版圖,然而我們看到的不僅是出海成績的飛躍,更是遊戲作為一種文化的自信和底氣。 隨著人口紅利消耗殆

關於2019年醫療健康產業發展趨勢,看看投資人怎麼說

回顧2018年,國家醫保局、衛健委、藥監局相繼成立,醫療健康事業改革序幕已然拉開。平安好醫生、信達生物港股上市,邁瑞醫療A股上市,藍帆集團19億元收購柏盛國際等事件,再次將醫療健康產業投融資總額推向新高。作為典

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