author/速騰聚創

技術發展:一念天堂,一念地獄

編者按:本文來自微信公眾號華商韜略,作者葉姝顯,創業邦經授權轉載。 技術是否具有價值觀? 1 若討論企業的技術價值觀,也許最先讓人想到的就是谷歌的“不作惡”信條。 1999年,谷歌創立

京東和騰訊再牽手合作,阿里帝國迎來強敵!

對於電商來說,流量可以說是品牌暴漲的強有力助推劑,尤其是在消費升級過後,使用者的碎片化時間越來越嚴重,流量價值的成本也越來越高,所以現階段對於電商企業來說,不僅要掌握高流量陣地,更要掌握活的流量場景。

流血上市的Uber沒能證明網約車

編者按:本文為創業邦原創報道,作者塗君。 Uber完成了上市,卻沒能在低迷的美股市場成功喚起投資者的信心。 儘管估值一降再降,Uber的股價卻在IPO首日開盤即破發,41.57美元的收盤價較4

Uber上市,創始人為什麼不能去敲鐘?

歡迎關注“創事記”微信訂閱號:sinachuangshiji 文/盜火者 來源:亂翻書 Uber上市了,為了表達“我們沒有性別歧視”的政治正確而邀請一位早期女員工來上臺敲鐘,當然這女生在

交易者中的心態

1、股票交易心態——正式交易錯誤 最近的行情給眾多的短線交易者上了一課,很多人認為是自己的交易錯誤,然後針對這次錯誤去修正原本正確的交易策略,這樣做不對。 也不能說全對,因為這要看如何正視所謂的交易錯誤,交易

騰訊WeGame註冊使用者超3億 國產遊戲銷量超500萬

昨日騰訊WeGame遊戲平臺舉辦了第一屆遊戲開發者大會,在大會上騰訊公佈了一些有意思的資料。根據騰訊,WeGame遊戲平臺註冊玩家已經超過了3億,月活躍使用者(MAU)達到了7000萬。對比來說,Steam註

王智遠:社交電商平臺要不要做線上社群

導讀: 假設你的社交電商平臺目前目前會員量有100萬左右,日活(DAU)不是太理想,那麼我建議您思考下社群的運營模型, 長時間依託社群賣貨,銷售產品,逐漸使用者就會枯竭,線上社群+社群等於平臺的私域

模仿者騰訊被谷歌 Copy 了?

最近,騰訊“吃雞”遊戲《刺激戰場》借殼《和平精英》事件得到廣泛關注,其“換殼”方式最主要的原因之一,自然就是新增付費內購。 對於國內“氪金”手遊玩家來說,如果你想在手機

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