author/遊戲化學習者

遊戲並非年輕人專利 調查顯示英國老年玩家人數增長

如果你覺得電子遊戲是給年輕人玩的,那麼最新公佈的這項調查可能即將顛覆你的認知。電子遊戲最迷人的一點就是受眾可以不分男女老少,雖然遊戲曾經被認為是年輕人的娛樂活動,但這個觀念正在發生轉變。 最近有一次

1 跳就 over 的遊戲?

「Prisonela」是一款畫素風闖關小遊戲,不要看它呆萌可愛就小瞧了它的難度,真的是……手殘黨人的剋星,會吐血的。 如果你是街機大咖,手速王者,「Prisonela」一定會給你展示

量化深度學習模型在CUDA平臺的自動優化

深度學習已經成功地在各種任務中得到應用。模型的推斷速度在無人駕駛等實時的場景下尤為關鍵。網路量化是加速深度學習模型一種有效的方法。在量化的模型中,我們使用 int8、float16 等低精度的資料型別表

商業增長:抖音遊戲推出三大扶持政策

據《新商業情報NBT》獨家獲悉,近日抖音推出了抖音遊戲MCN任務包、抖音遊戲星群計劃、抖音小遊戲測試期內容扶持計劃三大扶持政策來重點發力遊戲。 未來兩個月抖音將對抖音小遊戲進行新一

研究警告玩家放下賭徒心理 開箱上癮需從源頭治起

為了吸引玩家氪金,遊戲開發商們總是會一窩蜂地引入某些特殊的功能,比如在一場遊戲結束後的各種“戰利品”(Loot Box),甚至直接讓玩家砸重金去開箱。 為了收穫爆率極低的稀有物品,玩家們很容易沉迷於

我們能創造意識嗎?

關於二元論 我們在說創造意識之前得先了解下二元論,二元論認為意識存在於某個精神域內,與物質領域是互相隔離的。有這種信仰的人佔到全世界大部分人口,基督教、伊斯蘭教和佛教等都是這樣認為的。意識靈魂

一個時代的傳奇:復古傳奇之傳奇至尊情懷至上

21世紀初,有兩款遊戲佔領了中國網路遊戲的市場,也開啟了中國玩家對於網路遊戲認知的大門。一款是在區域網上組團攻堅的CS,而另一款則是主宰了一代人的青春的傳奇,相比於人數限制更為嚴格的CS,大部分的年輕人轉向了更

把記賬變成養成遊戲,這款 App 推薦給單身的你

養成記賬的好習慣是實現夢想的第一步,不過大多數人都堅持不下來。數量繁多的電子賬戶讓你搞不清楚自己的財產情況,而那些功能齊全的記賬軟體,會讓記賬的過程變得很複雜,就像被迫去完成任務一樣。 如何讓記賬變得簡單

江西老表造富記

人們喜歡把江西人叫作老表,一種說法是湖南人覺得自己祖上與江西人祖上是表親戚關係,因此就稱江西人為“江西老表”,另一種說法是贛地的先人們很相信風水,而在遷移的途中為了便於掌握方向,老是愛帶著一個表即古時

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