author/遊戲開發啟示錄

Node.js之網遊伺服器實踐

此文已由作者堯飄海授權網易雲社群釋出。 歡迎訪問網易雲社群,瞭解更多網易技術產品運營經驗。 隨著Node.js的不斷髮展與壯大,應用範圍也越來越廣泛,從傳統的企業應用,到網際網路使用,再到雲端計算

Shader 中的顏色混合模式(Blend Mode)

在之前的文章中提及了Shader 中的顏色計算,介紹了一些基本的顏色混合計算,然而在實際的 Shader 濾鏡中,簡單到加減乘除並不能很好地還原出我們想要的效果, mix() 也只是其中一個選擇。 回顧

小哥哥~手把手教你如何繪製一輛跑車

靈感來源於前些天撿到錢了,就想著是時候給自己買輛車了,工作這麼多年了應該對自己好一點,在網上搜索了一下看到這個車型。其實幾年前是買過一輛的,但是不到一個月就被人偷了,傷心了好久。這次一定鎖好,上三把鎖保證小偷

canvas手寫辨色力小遊戲

​ 前段時間看到掘金上有個es6手寫辨色了遊戲,覺得很有意思,作者使用dom操作實現的遊戲邏輯,感覺可以用canvas實現,效率更高,於是閒著沒事,手寫了一個canvas版的辨色小遊戲,具體效果如下:

用jQuery手寫一個小遊戲

今天給大家帶來一個小遊戲 體驗連結CodePen 碼雲原始碼連結Gitee 要求:熟悉JavaScript繼承的概念 遊戲預覽 玩法:開局一個球 兩塊板子。其中最上方是

11 一種高效能網路遊戲伺服器架構設計

網路遊戲的結構分為客戶端與伺服器端,客戶端採用2D繪製引擎或者3D繪製引擎繪製遊戲世界的實時畫面,伺服器端則負責響應所有客戶端的連線請求和遊戲邏輯處理,並控制所有客戶端的遊戲畫面繪製。客戶端與伺服器通過網路資料

Luogu P1070 道路遊戲

題面 小新正在玩一個簡單的電腦遊戲。 遊戲中有一條環形馬路,馬路上有 n 個機器人工廠,兩個相鄰機器人工廠之間由一小段馬路連線。小新以某個機器人工廠為起點,按順時針順序依次將這 n 個機器人工廠編號為1

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