告別電擊網癮後,遊戲該如何面對防沉迷?
“到場確認,網戒中心關停了。” 2 月 20 日,“網戒中心揭發人”@未消逝的青春2015 的這一條微博,讓四年來一直關注楊永信網戒中心的人們鬆了一口氣。 為什麼制裁作惡的成本如此之高?
“到場確認,網戒中心關停了。” 2 月 20 日,“網戒中心揭發人”@未消逝的青春2015 的這一條微博,讓四年來一直關注楊永信網戒中心的人們鬆了一口氣。 為什麼制裁作惡的成本如此之高?
在2018年E3期間,微軟宣佈他們收購了五家新工作室,以幫助開發Xbox One獨家產品。根據Game Rant的報道,現在看起來他們的購物清單還沒有完成: 微軟正在收購Relic Entertai
1000 萬人一起參與的演唱會有可能實現嗎? 現實中不可能,卻在虛擬的遊戲世界裡成真了。 最近《堡壘之夜》就聯合國際知名音樂人 Marshmello 在遊戲中舉辦了這樣一場 1070 萬玩家加入的電音演
3月1日,騰訊宣佈測試遊戲“兒童鎖模式”,讓家長來決定是否讓13歲以下孩子玩遊戲。這是騰訊推出成長守護平臺、健康系統、燈塔主動服務工程以及星星計劃後在控制未成年人玩遊戲上推出的又一殺手鐗。 至此,騰訊打造了
時間不多,先看問題吧: 其實要做出這種很多方塊的模型並不是很難,和我之前分享的抽象樣條的思路其實是一致的: 主要也是OC渲染器混合材質的運用,
基於文字的(或者我應該說是 基於終端的 )遊戲在十年前非常流行 —— 當時還沒有像戰神God Of War、荒野大鏢客:救贖 2Red Dead Redemption 2或蜘蛛俠Spiderman這樣的視覺遊
編者按:本文來自微信公眾號“ 讀娛 ”(ID:yiqiduyu),作者焦先森,36氪經授權釋出。 用“去電影化”掀起多元化發展革命,沒想到卻陰差陽錯革了自己的命——僅以此句獻給剛釋出2018年業績快報的
孫運動具有10年的遊戲行業經驗。 文 | 鉛筆道 記者 李小默 “2018年,手機遊戲行業的收入為2000億元,但使用者沒有分得任何利益。在‘好玩吧’,使用者不僅可以玩遊戲,還可以通過推廣獲得
既然NVIDIA開啟了全新的GTX 16系列,家族肯定不會只有一款GTX 1660 Ti撐門面,多方訊息指出GTX 1660/1650將陸續抵達。 經查,基準測試庫中出現了GTX 1650的身影,不過身份
動點科技最新獲悉,騰訊遊戲開放了網頁有關於大眾對《Apex英雄》的認知度以及興趣度的問卷調查,問卷的內容還提及了《Apex英雄》手遊,結合之前有訊息稱 ,騰訊正與EA進行洽談,計劃將《Apex英雄》引進到中
(以下內容是36氪音訊節目《觀察+》的文字版,收聽更多精彩解讀,請在36氪app訂閱《觀察+》) 採訪 | 祕叢叢 文稿整理 | 李子宜 二次元小巨頭B站用財報為自己正名了。2月28日,嗶哩嗶
昨日,騰競體育與耐克中國在上海宣佈,耐克正式成為英雄聯盟職業賽事(LPL)的官方服裝合作伙伴,雙方將展開為期四年的深度戰略合作。本次合作是目前各類電競職業賽事與傳統體育運動品牌達成的最長期的戰略合作。
這次的招聘人員範圍包括5個大類:遊戲 開發 、系統設計、音樂製作、遊戲策劃和人事服務,具體職位為: 遊戲開發:遊戲開發、系統開發、網路服務開發、內部IT系統開發、電路設計、機制設計、生產技術、智慧財產權
關於競品分析調研已經是幾個月前的事情,當時boss在我剛入職沒多久給佈置了這個任務,做完後都表示做的不錯(大概是出乎意料),哈哈哈,但是我其實缺少這方面的理論知識,僅依靠以往的閱讀經驗總結出來的思考辦法來做這件事情,
標籤: 阿里巴巴 優酷 遊戲來源:數娛夢工廠 作者:張子龍 2019-03-01 藝恩網轉載本文只以資訊傳播為目的,不代表認同其觀點和立場 [摘要] 在優酷人事地震之後,阿里文娛的另一根柱