對話第一視訊:重點發力新體育 5G時代“重回”視訊
新浪科技 李楠 第五屆世界網際網路大會首日晚間,第一視訊董事長張力軍、COO彭錫濤接受新浪科技等媒體採訪。 雖然以“視訊”命名,如今第一視訊的主要業務並非視訊。張力軍表示很早便看到視訊方面的機
新浪科技 李楠 第五屆世界網際網路大會首日晚間,第一視訊董事長張力軍、COO彭錫濤接受新浪科技等媒體採訪。 雖然以“視訊”命名,如今第一視訊的主要業務並非視訊。張力軍表示很早便看到視訊方面的機
B 站你去挖礦了嗎? 最近 B 站總被使用者調侃「家裡有礦」,因小破站大規模購買了紀錄片版權,也正式開始了紀錄片自制之路。 9 月 17 日,B 站宣佈與 Discovery (探索頻道)達成深度合作,
文 | 36氪每日商業精選 投靠騰訊、賣掉核心網遊,盛大遊戲迴歸A股依然不容樂觀 9月12日,A股上市公司世紀華通公告稱,擬通過發行股份及支付現金方式購買盛躍網路科技(上海)有限公司100%股權,交易預
新浪科技訊 世紀華通(002602.SZ)釋出公告,稱擬以發行股份及支付現金的方式收購盛躍網路科技(上海)有限公司100%股權,交易價格預估作價為人民幣 298 億元。 公告顯示, 2018 年 4 月 30 日
【PConline 資訊】近日,網路上對於《怪物獵人:世界》WeGame版下架風波的解釋,又有了新的版本——一名玩家最近晒出了文化和旅遊部文化市場司釋出的關於《怪物獵人:世界》WeGame版下架事宜詳情的回覆
多款遊戲相繼獲得版號,吃雞手游上市三天流水超過1400萬美元……種種跡象顯示騰訊遊戲已經在爆發前夜,但這個夜晚顯得過於寂靜。 5月15日晚間,騰訊釋出2019年第一季度財報。財報顯示2019年第一季度,騰訊
15日訊,騰訊今天下午釋出2019年第一季度財報,財報顯示騰訊一季度營收854億元,同比增長16%;非通用會計準則Non-GAAP下淨利潤209億元,同比增長14%;通用會計準則下淨利272億元,同比增長17%
鉛筆道5月15日訊,據騰訊今日釋出的2019年第一季度財報顯示,騰訊2019年第一季度營收854.7億元,同比增長16%,市場預期886.09億元;淨利潤(公司權益持有人應占盈利)272.1億元,同比增長17
圖片來源圖蟲:已授站長之家使用 站長之家(ChinaZ.com) 5月15日 訊息:中消協釋出的《青少年近視現狀與網遊消費體驗報告》顯示,近年來,我青少年近視呈現高發、低齡化趨勢,而這和其較早接觸網路有關
這也是騰訊去年組織架構調整之後,“騰訊廣告”進行的首次戰略釋出。 文 | 宋長樂 圖片來源 | 東方IC 騰訊總裁劉熾平給廣告業務提出了新的目標和定義。 5月9日,在騰訊
文/東方亦落 近日,騰訊音樂娛樂集團釋出了截至2019年3月31日的一季度未經審計的財報。在今年第一季度,騰訊音樂總營收為57.4億元人民幣,同比增長39.4%。歸屬公司股東的淨利潤為9.87億元人民幣,同比增長1
奈飛雖然在中國內地市場上架遙遙無期,但這不妨礙其在亞洲拓展的野心。 據美國財經媒體CNBC日前報道,奈飛已經從優酷手上買走其原創浪漫喜劇《最動聽的事》的海外獨家發行權,這是自電影《流浪地球》與網劇《白夜追凶
19世紀30年代,電影作為一種藝術誕生,在經歷了近200年的歷史變遷後,終於發展至現在的成熟階段,而在繼內容創作與視覺效果之後,「互動」成為了表達影片主旨的第三要素,借觀眾之手去引導劇情的發展,讓觀眾能夠更加沉
文 / 巴九靈(微信公眾號:吳曉波頻道) 5月11日下午,中國品牌日創新論壇在上海展覽中心,迎來了屬於自己的高光時刻。 在這座60多歲“高齡”的上海代表性建築中,吳曉波老師與各位商業大咖就“新
昨日騰訊WeGame遊戲平臺舉辦了第一屆遊戲開發者大會,在大會上騰訊公佈了一些有意思的資料。根據騰訊,WeGame遊戲平臺註冊玩家已經超過了3億,月活躍使用者(MAU)達到了7000萬。對比來說,Steam註