數字製造講義01-成為數字世界的建造者
開始的開始 並沒有想過自己有機會在大學裡講這門課——一門自己永遠覺得學不夠(會)的課。 三年前的今天,我正在痛苦的上一門叫做 Digital Fabrication 的課。它由 MI
開始的開始 並沒有想過自己有機會在大學裡講這門課——一門自己永遠覺得學不夠(會)的課。 三年前的今天,我正在痛苦的上一門叫做 Digital Fabrication 的課。它由 MI
日前,全球領先的網路安全和應用交付解決方案提供商Radware 公司宣佈與一家全球領先的線上遊戲公司簽署了一份價值數百萬美元的協議,為其提供針對下一代攻擊特別是加密攻擊的防護措施。協議包括硬體、包含支援在內
各位Buffer早上好,今天是2019年3月5日星期二。今天的早餐鋪內容有:IBM研究:訪客管理系統存在漏洞,黑客可潛入敏感區域;安全專家授權調查曾被朝鮮黑客組織使用的命令伺服器;19 歲白帽子通過bug
Respawn Entertainment最新大逃殺遊戲Apex Legends不斷創造越來越多,令人印象深刻的里程碑。 EA今天宣佈,免費的Apex Legends在僅僅推出一個月之後,現在已經在
很多玩家在購置遊戲膝上型電腦的時候總會有著對效能和便攜的顧慮,一方面為了更好的遊戲體驗需要強勁的配置、更大的螢幕以及更多樣針對遊戲的設定,但另一方面功能全面的遊戲本又大又沉,偶爾需要攜帶時會造成諸多不
“到場確認,網戒中心關停了。” 2 月 20 日,“網戒中心揭發人”@未消逝的青春2015 的這一條微博,讓四年來一直關注楊永信網戒中心的人們鬆了一口氣。 為什麼制裁作惡的成本如此之高?
在2018年E3期間,微軟宣佈他們收購了五家新工作室,以幫助開發Xbox One獨家產品。根據Game Rant的報道,現在看起來他們的購物清單還沒有完成: 微軟正在收購Relic Entertai
1000 萬人一起參與的演唱會有可能實現嗎? 現實中不可能,卻在虛擬的遊戲世界裡成真了。 最近《堡壘之夜》就聯合國際知名音樂人 Marshmello 在遊戲中舉辦了這樣一場 1070 萬玩家加入的電音演
3月1日,騰訊宣佈測試遊戲“兒童鎖模式”,讓家長來決定是否讓13歲以下孩子玩遊戲。這是騰訊推出成長守護平臺、健康系統、燈塔主動服務工程以及星星計劃後在控制未成年人玩遊戲上推出的又一殺手鐗。 至此,騰訊打造了
時間不多,先看問題吧: 其實要做出這種很多方塊的模型並不是很難,和我之前分享的抽象樣條的思路其實是一致的: 主要也是OC渲染器混合材質的運用,
基於文字的(或者我應該說是 基於終端的 )遊戲在十年前非常流行 —— 當時還沒有像戰神God Of War、荒野大鏢客:救贖 2Red Dead Redemption 2或蜘蛛俠Spiderman這樣的視覺遊
編者按:本文來自微信公眾號“ 讀娛 ”(ID:yiqiduyu),作者焦先森,36氪經授權釋出。 用“去電影化”掀起多元化發展革命,沒想到卻陰差陽錯革了自己的命——僅以此句獻給剛釋出2018年業績快報的
孫運動具有10年的遊戲行業經驗。 文 | 鉛筆道 記者 李小默 “2018年,手機遊戲行業的收入為2000億元,但使用者沒有分得任何利益。在‘好玩吧’,使用者不僅可以玩遊戲,還可以通過推廣獲得
既然NVIDIA開啟了全新的GTX 16系列,家族肯定不會只有一款GTX 1660 Ti撐門面,多方訊息指出GTX 1660/1650將陸續抵達。 經查,基準測試庫中出現了GTX 1650的身影,不過身份
動點科技最新獲悉,騰訊遊戲開放了網頁有關於大眾對《Apex英雄》的認知度以及興趣度的問卷調查,問卷的內容還提及了《Apex英雄》手遊,結合之前有訊息稱 ,騰訊正與EA進行洽談,計劃將《Apex英雄》引進到中