Sega 2020 東京奧運官方授權遊戲將於夏季登陸各平臺
馬里奧和音速小子出現在同一個遊戲之中?是的,你沒有看錯。Sega 於稍早正式宣佈,將於今年夏季起陸續於各平臺推出 2020 東京奧運官方授權遊戲。包括馬里奧、音速小子、碧琪公主等來自 Sega 和任天堂
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BASE理論 BASE是Basically Available(基本可用)、Soft state(軟狀態)和Eventually consistent(最終一致性)三個短語的簡寫,BASE是對
作為“全世界賣得最多的街機遊戲”,“吃豆人”大家再熟悉不過了。但它是“現代遊戲AI鼻祖”這件事,恐怕知道的人不多。 image 這篇文章主要介紹了C++實現基於控
一、引言 日前,在谷歌官方網站上,谷歌宣稱自家的資料中心電力使用效(PUE, Power Usage Effectiveness)全球平均值為1.12。並聲稱這一資料原本可以降低至1.06,只是因為
什麼是Alexa? 讓我們一起簡單回顧一下智慧音箱Echo及其背後人工智慧助手Alexa的故事吧。 2014年11月,亞馬遜推出了 一款全新概念的智慧音箱 :Echo,這款產品最大的亮點是 將智慧遠場
前言 鎖,顧名思義就是鎖住一些資源,當只有我們拿到鑰匙的時候,才能操作鎖住的資源。在我們的Java,資料庫,還有一些分散式的環境中,總是充斥著各種各樣的鎖讓人頭疼,例如“公平鎖”、“自旋鎖”、“
背景 "我的程式碼太完美了,不可能有bug!" 不知道大家有沒有過這樣的自信。我們團隊的程式碼觀:“是程式碼一定是有bug的。要考慮好充分的兜底以及緊急預案。” 不能將碰運氣當成戰略
記者4月1日從2019年貴陽市大資料發展工作會議上獲悉,《2019年全市大資料發展工作要點》於3月29日印發,《要點》明確了2019年全市大資料主要發展目標。 《要點》明確的主要發展目標為:大資料企業主營業務收入突
一直以來,資料庫的核心研發團隊都十分神祕,作為隱藏在幕後的隱士高人,他們對資料庫研發的心得是什麼?他們又對資料庫的未來發展有什麼看法呢?本文就由巨杉資料庫核心技術研發團隊的“老司機”,分享分散式資料庫的自研修煉
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快取就是資料交換的緩衝區,針對服務物件的不同(本質就是不同的硬體)都可以構建快取。 目的是, 把讀寫速度慢的介質的資料儲存在讀寫速度快的介質中,從而提高讀寫速度,減少時間消耗。 例如: C
本文轉載自 安天下。億歐智慧城市對文章進行二次編輯,供讀者參考。 近日,海康威視的“泛在智慧-智慧物聯+物信融合”釋出引起廣泛關注,該理念涉及多個領域,本文僅僅從安防行業角度進行討論。
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這篇文章主要為大家詳細介紹了C++撲克牌的洗牌發牌遊戲設計,具有一定的參考價值,感興趣的小夥伴們可以參考一下 image 小編在大學二年級期間,做過的一次C++程
今天, 國家新聞出版廣電總局公佈了3月份的國產網路遊戲審批資訊,這次獲得版號的遊戲有67款 。不過,這些遊戲的知名度都不是很高, 騰訊和網易這兩家網際網路大廠依然缺席。 目前來說,按照國內的監管規定,