author/運動分子

自動化運維持續整合

網際網路軟體的開發和釋出,已經形成了一套標準流程,最重要的組成部分就是 持續整合(Continuous integration,簡稱 CI) 。 持續整合的目的,就是讓產品可以快速迭代,同時還能保持高質

放棄固網競爭,長城寬頻離場

導語:面對巨大的競爭壓力,全國最大的民營寬頻企業、長城寬頻的母公司鵬博士選擇了主動撤退。4月3日,鵬博士相關負責人向北京商報記者證實了鵬博士主動放棄參與固網寬頻競爭的傳聞。上述負責人表示,在近日舉行的一次電話

LCS,給你一個不一樣的模糊匹配

LCS(longest-common-subsequence problem),又名最長公共子序列問題 給定兩個序列X和Y,如果Z既是X的子序列,也是Y的子序列,我們稱它為X和Y的公共子序列 比如X={A,B

小丑推幣機通過直播視訊方式躋身網路電玩城行列

80年代興起的線下游藝行業,繁榮火爆,一直延續到21世紀初。但錯過了網際網路發展的黃金十年。隨著人力成本和租金的快速上漲,實體遊藝點的利潤不斷壓縮。 2017年線上抓娃娃機火了,給多數公

使用者運營實戰,打造流失使用者召回體系

編者按:本文來自 “劉瑋冬運營手記” (ID:liu17701793970),作者:劉瑋冬,36氪經授權轉載。 01 在寫文章之前,先為大家算一筆賬。 在應用市場或者其他投放渠道中,按照保守估計

IP跨界3.0,開啟互動營銷新時代

你以為房產品牌營銷就是比鄰遠山做閒人的主題海報,就是餘韻悠長的魅力文案?是時候轉化思路,玩點不一樣的。 繼支付寶錦鯉大火後,前不久從遊戲圈火到社交圈的“新錦鯉”事件一時間引發了熱議。 玩遊戲就

大學生消費動向:遊戲通訊支出佔不少 移動支付成主流

大學生是一個充滿活力和潛力的消費群體,其消費狀況不僅折射出中國社會的變遷,也影響著今後的社會消費趨勢。專家指出,大學生整體消費活力強沒什麼不好,但具體到個人,有必要引導其根據自身經濟情況合理規劃、理性消費,避免

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