互動百科與首都版權產業聯盟達成戰略合作 以技術賦能兒童教育
2018年10月27日,“區塊鏈+新零售:少兒創意百科撲克釋出會”亮相“第十三屆中國北京國際文化創意產業博覽會”。在這場的盛會上,首都版權產業聯盟宣佈與互動百科達成戰略合作,強強聯手,發揮各自資源優勢,在百科知識和個
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本文翻譯自作者博士論文《Desigining Robot Behavior in Human-Robot Interactions》第一章。論文地址:https://eschol
上一篇給大家講了製作互動設計作品集,前期的準備和應具備的內容框架,將自己作品素材已經梳理好的小夥伴,接下來就可以來做核心的作品內容了。 本文將 重點介紹 上一篇框架中 “ 四、作品集主體 ” 這一部分的內
要想釋出一款能夠位於App Store排行榜之首的產品,產品在質量和功能上的高標準表現是必不可少的,而為了達到這種高度,我們應該如何做呢?本文主要講述的是 iOS 12 介面互動設計指南中的App架構部分,一起
網際網路產品盛行其道,互動設計成為產品成功的很重要的一個因素。快來測測你是不是一個掌握牢固互動知識的設計師吧! 正在載入 ... 正在載入 ... 正在載入 ... 正在載入 ... 正在載
要想釋出一款能夠位於App Store排行榜之首的產品,產品在質量和功能上的高標準表現是必不可少的,而為了達到這種高度,我們應該如何做呢?本文主要講述的是iOS介面互動設計指南,一起來看看~ 主
“人機互動技術”,是指系統或者軟體與使用者之間產生的交流和互動行為,使用者可以通過人機互動式介面與電子產品進行操作和應用。人機互動式的應用非常廣泛,與各個學科的聯絡也比較緊密,它不僅提高了人們的生活質量,而且也提高了
互動設計師的任務不是簡單的畫畫線框圖,而需要對設計需求進行分析,才能設計出令人滿意的方案。本文從業務需求、使用者需求、關鍵因素分解和歸納設計需求四個步驟,結合案例對設計需求的分析方法進行闡述。 筆
設計沒有思路的時候可以試試這個方法 這段時間,結合自己的專案經驗和各個前輩的分享,將自己的思維進行了一些沉澱,做了一些思維抽象的工作。現階段的目的是讓自己,在以後的工作中, 遇到一個陌生的任務或者問題或者
在2018杭州雲棲大會19號下午的主論壇上,阿里雲視訊雲總經理朱照遠發表了《視訊雲2.0,智享未來視界》的主題演講,從超大規模、智慧化、實時連線、超高清8K這四個方面,闡述了視訊雲2.0的定義。
歡迎大家前往騰訊雲+社群,獲取更多騰訊海量技術實踐乾貨哦~ 本文由雲加社群技術沙龍發表於騰訊雲技術沙龍 張騰,騰訊通訊雲高階產品經理,先後負責過手機、智慧硬體等終端產品,對運營商、即時通訊
Tesla Model 3,標誌性意義的中控設計,成為汽車業內一個顛覆式創新。採用極簡的內飾設計,精簡了物理按鍵,甚至連儀表都不復存在,所有的一切控制都集中在中控大屏上。 接下來就讓我們一探究竟,
MR簡稱混合現實,指的是合併現實和虛擬世界而產生的新的視覺化環境。在新的視覺化環境裡物理和數字物件共存,並實時互動。它是VR(虛擬現實)與AR(增強現實)的進一步結合發展,這一技術通過在虛擬環境中引
一個完整的互動稿該考慮哪些因素?如何評判一個互動設計是否優秀?帶著這2個疑問,請聽我為您慢慢分享。 互動設計稿作為銜接設計和開發的橋樑,在產品設計中的作用舉足輕重。對開發,承接的是邏輯的
編者注:9月17日,Path 官方在官網和社交平臺 Twitter 上均釋出公告,宣佈 Path 將正式關閉下線,即日起停止服務。其他時間點包括10月1日關閉 iTunes 和 Google Play