author/酷雲互動

如何製作《互動設計作品集》(下)

上一篇給大家講了製作互動設計作品集,前期的準備和應具備的內容框架,將自己作品素材已經梳理好的小夥伴,接下來就可以來做核心的作品內容了。 本文將 重點介紹 上一篇框架中 “ 四、作品集主體 ” 這一部分的內

iOS 介面互動設計指南

要想釋出一款能夠位於App Store排行榜之首的產品,產品在質量和功能上的高標準表現是必不可少的,而為了達到這種高度,我們應該如何做呢?本文主要講述的是iOS介面互動設計指南,一起來看看~ 主

互動設計筆記(上):設計需求分析

互動設計師的任務不是簡單的畫畫線框圖,而需要對設計需求進行分析,才能設計出令人滿意的方案。本文從業務需求、使用者需求、關鍵因素分解和歸納設計需求四個步驟,結合案例對設計需求的分析方法進行闡述。 筆

關於互動設計的思維抽象

設計沒有思路的時候可以試試這個方法 這段時間,結合自己的專案經驗和各個前輩的分享,將自己的思維進行了一些沉澱,做了一些思維抽象的工作。現階段的目的是讓自己,在以後的工作中, 遇到一個陌生的任務或者問題或者

張騰:騰訊雲融合通訊應用場景及案例分享

歡迎大家前往騰訊雲+社群,獲取更多騰訊海量技術實踐乾貨哦~ 本文由雲加社群技術沙龍發表於騰訊雲技術沙龍 張騰,騰訊通訊雲高階產品經理,先後負責過手機、智慧硬體等終端產品,對運營商、即時通訊

超全面!特斯拉車載人機互動設計分析

Tesla Model 3,標誌性意義的中控設計,成為汽車業內一個顛覆式創新。採用極簡的內飾設計,精簡了物理按鍵,甚至連儀表都不復存在,所有的一切控制都集中在中控大屏上。 接下來就讓我們一探究竟,

社交產品方法論(七):互動設計的二三事

一個完整的互動稿該考慮哪些因素?如何評判一個互動設計是否優秀?帶著這2個疑問,請聽我為您慢慢分享。 互動設計稿作為銜接設計和開發的橋樑,在產品設計中的作用舉足輕重。對開發,承接的是邏輯的

1746135939.9968