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YVR18資料關注點3:Treble

Treble方案在Linaro推了3年,從一開始誰都說不清楚是什麼,現在再看,看起來比較成熟了,雖然我自己不做手機方案了,但現在有人想到要“在伺服器領域也可以學習Treble的優秀實踐”,所以我也來總結一下

iOS UI Testing 指北

iOS 業界有很多 UI 自動化測試框架,美團有一篇文章 中對主流框架進行了對比,各大框架實現的思路有兩種:基於蘋果的 UI Testing(UI Automation)或者使用私有 API。這裡只介

Android:這是一個高階工程師的國慶充電規劃

前言 前不久剛結束對 20 模組專案的第 3 輪重構,一路見證 MVC、MVP、Clean 的優缺點並形成自己的體會。 近期在總結工作經驗的同時,開始寫部落格。 之所以將規劃放出來,一來是總結的過程

11 一種高效能網路遊戲伺服器架構設計

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前言 Airbnb 最近開源了一個庫,他們稱之為Android界的Autopilot—— MvRx (讀作mavericks)。這個庫其實並不“單純”,它其實是一個架構,已經被應用在了Airbnb幾乎所有

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本次我們移動自動化實現路線大致是這樣的:  Python語言基礎  —> Robot Framework測試框架  —> Android SDK和Genymotion模擬器  —>   App

雲時代——最新的一些雲技術及私有云運維

雲運維的優勢 與傳統的運維服務相比,基於雲端計算運維服務實現了三大轉變。首先它變被動為主動。基於雲端計算的運維服務以及各種監控、警告、日誌、報告服務工具為依託,通過全面的網路式監控可以及早發現故障隱患,從而

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