author/陳碩的程式設計

程式設計師學習技術的幾個階段!

每個程式設計師對技術的學習和理解都是一段故事。而且每個人的學習過程和學習經歷也各不相同。和很多資深的同事和朋友也聊過他們自己的學習過程,發現大家都經歷過相同的階段,獲得了相同的結果,只是大家每個階段花費的時

我對SOLID的理解

超前的設計或者過度的設計都不是良好的設計,很多時候我們等到程式碼在第一次變化的時候可以及時作出反應就夠了 單一責任原則(The Single Responsibility Principle ) 根據實

高併發網路程式設計

一個tcp連線都要佔一個檔案描述符,一旦這個檔案描述符使用完了,新的連線到來返回給我們的錯誤是“Socket/File:Can't open so many files” 。

第一次試講總結

年後終於轉型不再做程式設計師了,曾經看到過CSDN上的調查報告,40歲以上的程式所佔比只有1-2%,雖然自己還沒有到那個年紀,但是過了35歲後,明顯感到公司招大齡程式設計師的很少,程式設計師都是90後為主了。 能

資深程式設計師和你重學認識五線譜 - 第二篇

作者葉大俠,一邊寫程式碼,一邊學音樂的程式設計師。 複製程式碼 上一篇我們主要講了音樂在空間維度上的一個演化變數:音符。接下來我們來認識音樂的另一個維度:時間維度,也就是節拍和節奏。

通過TopShelf快速開發服務程式

我之前在文章中介紹過使用NSSM將exe封裝為服務 ,這種方式我個人是比較喜歡的,一來原始檔案不受服務的開發約束,二來也可以提供簡單的日誌系統、執行緒守護等功能,是我個人比較傾向的行為。但是,有的場景

Go語言2018年度調查結果報告

感謝 這篇文章總結了我們2018使用者調查的結果,與之前的 2016 和 2017 年的調查結果做了對比。 2018年我們調查了來自103個國家的 5,883 個調查受訪者。非常感謝提供反饋的每一個

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