小遊戲海外有多火?《跳跳塔》DAU破2560萬
【Gamelook專稿,轉載請註明出處】 Gamelook報道/在收入規模上,中重度遊戲已經接管了手遊收入榜頭部位置,但在使用者留存方面,小遊戲的體量依然驚人。資料公司Apptopia分析師最近列出的榜單顯
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【Gamelook專稿,轉載請註明出處】 Gamelook報道/12月12日晚,AppAnnie釋出了11月全球手遊指數榜單,從iOS平臺來看,表現最亮眼的當屬網易在11月初推出的生存遊戲《明日之後》,該遊
NextWorld 峰會由七麥資料發起,聯合行業投資機構、平臺、媒體共同舉辦的移動網際網路行業增長盛會。捕捉領域新風向,聚焦行業新觀點,旨在為移動網際網路人打造最具內容價值的交流平臺。作為移動網際網路年末大趴,201
經過這次收購,Playtika將接收來自Wooga近190名員工,並保留Wooga整個團隊及其領導者Jens Begemann。Jens Begemann於2009年創立Wooga,促進了手遊的
【GameLook專稿,轉載請註明出處】 GameLook報道/最近,以色列社交博彩遊戲巨頭Playtika宣佈收購德國休閒手遊開發商Wooga,據外媒透露,併購價格超過了1億美元,值得一提的是,如果進展順
【GameLook專稿,轉載請註明出處】 GameLook報道/近日,谷歌宣佈了2018年Google Play年度遊戲榜單,騰訊的《PUBG Mobile》成為年度最佳遊戲,這也是國產手遊首次獲此殊榮。
【GameLook專稿,轉載請註明出處】 GameLook報道/12月4日,蘋果公司率先在英文版開發者官網公佈了2018年度遊戲並且盤點了一年的趨勢(其他語言版本暫未公佈),海外獨立遊戲開發者Ben Esp
在今年的7-8月期間,市場研究機構Newzoo釋出了2018年全球遊戲市場規模排名TOP13的報告。根據Newzoo的預估,2018年,全球遊戲市場規模排名TOP6的國家分別為:中國、美國、日本、韓國、德國以及英國。
引言:2017年以來,受國內移動遊戲市場蓬勃發展,網際網路上網服務場所轉型升級大勢,年輕群體線下多元化社交需求旺盛多重因素影響,線下移動遊戲社交場所萌芽並快速發展。2018年,移動遊戲社交場所進入“洗牌階段”,靈活豐
random forest 和 extra-trees是對decison tree做ensemble而得到最終模型的兩種演算法. 閱讀本文前需要先了解一下 機器學習筆記1:決策樹
由校園空間獨家冠名的2018騰訊微視星聯賽,是以“呼朋喚友,百戰成王”為主題開展的全民電競賽事,為廣大電競愛好者提供了一個與好友並肩作戰、共同體驗電競激情的專業平臺,並由戰略合作伙伴虎牙直播
“不誇張地說,半截身子已經入土了。” 吳瓊看著空蕩蕩的工位,又嘆了一口氣。三年前進入手遊行業誓要闖出一片天地的他,直言“今年公司遇到了有史以來最嚴重的危機。” 北京的初雪還沒有下,但對於許多行業來說,寒
【獵雲網(微信號:)】12月4日報道(編譯:Anna) 棋牌社交類手遊開發商Playtika宣佈已完成對Wooga的收購,據說收購價格超過了一億美元。Wooga是一家休閒遊戲開發商,總部位於柏
除了手遊之外,遊戲業在黑五當日的假期購物收入也有顯著提高,遊戲零售業收入相比去年黑五提高了23.8%,而2017年黑五遊戲業收入相比2016年提高了23.4%。 美國玩家們在App Store的黑五
近日,PUBG Mobile(絕地求生刺激戰場國際版)總決賽在迪拜開幕,在總決賽的會場上,PUBG Mobile官方還帶來了一個新的訊息: PUBG Mobile將會和生化危機聯動合作 ,並且放出了預熱宣傳片