2019年71所高職院校首次開設虛擬現實應用技術專業
隨著VR技術的進步,VR即將對遊戲、視訊、教育、直播等領域帶來巨大影響和變革。根據工信部《2017中國VR產業投融資白皮書》資料,預計到2020年虛擬現實市場進入相對成熟期,產業規模將達到918.2億元,年複合增長率
隨著VR技術的進步,VR即將對遊戲、視訊、教育、直播等領域帶來巨大影響和變革。根據工信部《2017中國VR產業投融資白皮書》資料,預計到2020年虛擬現實市場進入相對成熟期,產業規模將達到918.2億元,年複合增長率
外觀模式是為了解決類與類之家的依賴關係的,像spring一樣,可以將類和類之間的關係配置到配置檔案中,而外觀模式就是將他們的關係放在一個Facade類中,降低了類類之間的耦合度。 外觀模式提供了一個統一的介
在網上搜了很多講使用者體驗要素的文章,發現往往比較淺顯,或者不符合實際工作,或者有明顯錯誤。 比如流傳很廣的下圖就有錯誤,你發現了嗎? 我們一個個說。 1.使用者體驗要素一開始
請注意: 本文是翻譯的一份學習資料, 中文版地址: https://dark417.github.io/MachineLearning/sv_regularization_model_selection_
【PConline 資訊】如今電商行業十分繁榮,網購已經成為現在人們購物的主力渠道。網店也因為投資小,流量大等諸多優點成為了各大PC廠商的首選,許多大牌廠商開始逐漸收縮線上下實體店的投入。而微星卻反其道而行之
2019年1月1日,百度公司創始人、董事長兼CEO李彥巨集釋出的2019年開年內部信中曾稱“那個能夠做出好產品、那個受使用者喜愛的百度已經回來了”。 2018年的百度確實看上去欣欣向榮,“All i
Stay Silent是由網易遊戲開發的美國西部牛仔風格的射擊遊戲,玩家被扮演一個小鎮的治安官。外星人要摧毀人類的家園,人類必須需要團結起來共同抵抗入侵者。玩家在遊戲中將使用槍支和外星技術來保護家園的和平。
2019年1月31日,億歐2019“賀歲產業創新論壇·南昌站”將在南昌紅谷灘新區學府大道899號慧谷產業園舉行。 本次論壇以“渠道下沉 產業升級”為主題,旨在為贛商創造一個跨界溝通交流的機會
UED,也就是User Experience Design,作為從現代網際網路公司發軔,然後逐漸浸淫擴充套件至社會各型別商業公司實體,甚至事業機構和政府機構的一個部門,它在國內的發展,經歷了漫長而又曲折的過程。
在CES 2019的過程中,本站見證了虛擬現實(VR)和增強現實(AR)使用的一些有趣技術。Finch Technologies展示了一種非常獨特的控制器系統,包括FinchShift控制器和finchtracker
自從我離開遊戲圈步入到虛擬現實行業後,沒有一天不處於對未來科技的憧憬中。畢竟,作為科幻愛好者,我能夠幻想出太多太多經典的未來場景來達到顱內高潮。 不過慢慢地,這種剛入行的新鮮感被時間慢慢磨礪平淡,我越來越能夠看清這
翻譯來源:EWN 原作者:Gary McFarlane 近期,據 報道,雅虎聯合創始人楊致遠表示,儘管關於加密技術的很多傳言並未成為現實,但是,區塊鏈和金融業之間存在一種自然而然的契合,這是
濰坊,又稱“鳶都”,位於山東半島中部。這裡既有深厚文化的沉澱,又是山東省現代製造業的重要基地。 濰坊市正在實現從製造業強市向高科技產業基地的轉化,2019年1月22日舉辦的青年之聲“濰坊杯”VR製作大賽總決賽頒獎典
作為其最新教育推動的一部分,微軟將Immersive Reader引入虛擬現實。 該公司在BETT UK上展示了用於VR的Immersive Reader,展示了使用者如何將Immersive Reader工具與他們
最近,我收到了很多人問類似下面的問題: 我怎樣才能更深入地瞭解UI/UX? 我是一個程式設計師/市場經理/自媒體運營,我想知道更多關於設計的知識,我應該從哪裡開始? 你怎麼知道