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IDC預測:到2022年全球AR/VR產品將迅速增長

增強現實技術的首批主流產品始於2013年的谷歌Glass。從那時起,AR和VR技術已經迅速發展,不僅僅是“炒作”,大規模採用是在不久的將來。 據國際資料公司(IDC)預測,今年全球AR/VR支出將達到204億美元。

全國首個5G技術索道VR超感景區在渝建成

5G今年會帶來哪些新耍事 3月13日,重慶移動釋出訊息:由該公司聯合重慶市客運索道有限公司和華為公司打造的“5G技術長江索道VR超感體驗”專案已建成,最快將於3月底投入運營。這也是全國首個5G技術索道VR(

科普篇:UI、UX、GUI新手指南

在新手入行UI設計的時候,常常會被幾個名詞弄混,UI,UX,GUI,到底分別是什麼,又有什麼區別和聯絡呢?譽財阿多比設計剛入行的時候也曾有這個疑惑,今天就與大家分享一下。 一、UX(User Experience

IDF UX課程介紹

今年準備開始系統的學習一下UX領域的知識,最終選中了IDF(Interaction Design Foundation)的 UX課程 。 IDF是2002年成立於丹麥的一家獨立的,非盈利的,專注於互動

觸覺手套為手術訓練技術增添了觸感

就在去年,Fundamental Surgery宣佈推出一種模擬器,該模擬器利用雙觸覺反饋臂來提供執行各種外科手術的“感覺”。該系統現已更進一步,展示了整體虛擬現實手套的整合。Fundamental Surg

數字化轉型:要手段化,不要神化!

商評編者按 移動互聯時代,很多做傳統生意的老闆都感到困惑,有些商家以為開網店,註冊公號就算轉型成功。但數字化轉型在於提高商家效率,重在轉型,數字化只是手段。 最近,似乎整個商業世界都

從進化的角度說 網站設計該如何提升使用者體驗呢

一個產品,只要不斷的增加新的功能,才能夠讓使用者感到新鮮,網際網路就是一個變幻無常的世界,使用者的喜好也時過境遷,唯一不變的就是變,在網站設計過程中,如何把握時代需求,把使用者體驗, 具體的說,就是使用者的喜好

速途研究院:2018年中國手機地圖市場研究報告

截止到2018年,中國網際網路使用者規模超過8億人,移動網際網路的滲透率也超過90%,網際網路行業人口紅利殆盡,發展進入下半場,內容多樣化,優化使用者體驗是發展趨勢。手機地圖在一定程度上成為人們日常出行必不可少的工具

為什麼你的VR公司做到死也不賺錢?

最近我們出了幾篇關於VR線下體驗店和VR行業員工的文章,在行業群反饋良好,說明寫出了這個行業的一些心聲,未來我們還會安排類似的選題。 上週有兩件跟VR相關的事情引發了我的思考,想撰文一篇分享下: 第一件是上週開始

B端產品經理如何做使用者體驗設計

使用者體驗 談到使用者體驗設計,傳統的說法就是人機互動設計、介面設計、視覺設計,當然這些很重要,可是如果對使用者體驗設計的理解就到這一步,那顯然視野太過狹窄了,這種體

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