author/電子設計圈

三言兩語和你一起聊聊當前主流全面屏的分類

從2016年的小米MIX一代開始到現在,全面屏完成了高速進擊的3年。 也許在2019年初摺疊屏手機開始面世後,全面屏的時代已經完成了它的歷史使命,但不得不說,以“全面屏”為賣點的時代還在繼續。在當前,全面屏的形態已

PHP面向物件之設計模式

在面試的時候經常被問到設計模式,那設計模式到底是什麼東東呢? 其實我們在開發工作中經常遇到設計模式,只是我們並不知道我們這個類,方法是一種設計模式。 下面就介紹幾種常用的設計模式,下次再開發的時候,當遇

設計師還不會講故事?

講故事可以快速的建立一種同理心,讓你的團隊對你們使用者的需求和痛點產生強烈的共鳴。如何講故事講得好呢?需要使聽眾能夠聽得懂的語言;通過資料論證;使用巧妙的技巧吸引觀眾的注意力。 講故事是我們分享想

麥克風孔和卡託孔長一樣?看手機上的"神仙設計"

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看完這支廣告,我再也不敢抽電子煙了

最近,美國馬薩諸塞州的非營利性組織Evelyn Lilly Lutz基金會就推出了一支有關戒電子煙的公益廣告《負重鬼》,著實看得人不寒而慄。 每一個抽著電子煙的人都像“鬼上身”一樣,揹負

23點聊電商:Lyft開始測試長期汽車租賃業務

整點電商:截止23點 ,你錯過了哪些電商圈大事兒小情? 邦點報 ①SpiderStore 蜘蛛商店完成天使輪融資 ②小紅書向用戶傳送品牌合作人平臺升級說明。該說明指出,自 5 月 10 日起,品牌合

騰訊WeGame註冊使用者超3億 國產遊戲銷量超500萬

昨日騰訊WeGame遊戲平臺舉辦了第一屆遊戲開發者大會,在大會上騰訊公佈了一些有意思的資料。根據騰訊,WeGame遊戲平臺註冊玩家已經超過了3億,月活躍使用者(MAU)達到了7000萬。對比來說,Steam註

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