MotionLayout 基礎教程
閱讀說明: 本文假設讀者已掌握 ConstraintLayout 的使用。 本文是一篇 MotionLayout 基礎教程,如您已掌握如何使用 MotionLayout ,那麼本文可能對
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最近各大網際網路的暑期實習招聘開始了,身邊的小夥伴們也都忙碌了起來。整理了一些 開發類面試經驗 ,分享給需要的同學。 image 我先做個簡單的自我介紹。曉
二、Android的訊息機制 Android的訊息機制主要說的是Handler的執行機制,Handler的執行需要MessageQueue和Looper,MessageQueue就是訊息佇列,它是採用單
瞭解過Flutter的同學都知道,不同於 Android 原生開發,dart 是單執行緒實體的語言,所以我們一般的 非同步操作 ,實際上還是通過 單執行緒通過排程任務優先順序 來實現的,就是我們經常用到的 F
成立於2012年,並在2018年於紐約證券交易所上市的美國資料搜尋軟體公司Elastic N.V.(NYSE:ESTC),在2019年大舉進入中國,集團高層對中國市場的未來寄予厚望。 不同於消費級搜尋領域的
在Android中,Veiw從記憶體中到呈現在UI介面上需要經過measure(測量)、layout(佈局)、draw(繪製)這樣一個過程。為什麼需要measure過程?因為在Android中View有 自適
這篇文章主要為大家詳細介紹了利用C/C++實現較完整貪吃蛇遊戲,具有一定的參考價值,感興趣的小夥伴們可以參考一下 image 如何讓一個字元在dos介面上自由移動
簡介 感覺距離上次寫文章已經過去很久很久啦,主要是一直沒找到什麼合適寫的內容,而且抽空研究了一下Android以外的技術,寫文章的事情就落下了。 最近要做一個app線上更新的功能,本想著自己寫會不會有點
在上一篇文章iOS 不規則Button點選中,講述了按鈕在設定了不規則圖片情況下的響應處理。 這篇文章講述按鈕不規則的另一種情況:當按鈕的形狀是由我們自己繪製出來的時候。 這裡我
iOS7推出了新的轉場動畫API,以協議id<UIViewControllerInterativeTransition>、id<UIViewAnimatedTransitioning>方
紅色石頭之前在某乎上回答“機器學習該怎麼入門”這個問題的時候,曾經給入門學者提過一個建議,就是放棄海量資料。確實,資料不在多而在精!一份優秀的資料完全可以幫助我們快速地入門和進階。 今天給大家推薦一份最近新
MVP缺點 Presenter中除了邏輯以外,還有大量的View->Model,Model->View的邏輯操作,造成Presenter臃腫,維護困難。 對UI的渲染放在了P
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近期開發 Android TV 平臺應用,編譯後通過 adb tcpip 埠推送到 TV 或盒子上的上傳速率簡直分分鐘讓人抓狂。這樣開發的效率極低,尤其是適配那些老舊的盒子,一次推送十幾分鍾都是正常的,分分鐘血
前言gps定位服務的學習是這段時間gps課程的學習內容,之前老師一直在將概念,今天終於是實踐課(其實就是給了一個案例,讓自己照著敲).不過在照著案列敲了兩遍之後,發現老師的案例是在是太老了,並且