從《使用者體驗要素》看產品分析報告三要素
“Jesse James Garrett使混亂的使用者體驗設計領域變得清晰。同時,由於他是一個非常聰明的傢伙,他的這本書非常簡短,結果就是幾乎每一頁都是非常有用的見解。” ——Steve Krug 01
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一個持續更新的github筆記,連結地址:Front-End-Basics ,可以watch,也可以star。 此篇文章的地址:JavaScript函數語言程式設計入門經典
觀察者模式是一種用於解耦一系列需要相互協作的類之間進行通訊的物件行為模式。它定義了物件之間的一種一對多的依賴關係。當一個物件的狀態發生改變時,所有依賴於它的物件都將得到通知。觀察者模式的實現一般分為兩個步驟:消
libpku - 貴校課程資料民間整理 Preface (引用自QSCTech/zju-icicles ) 來到一所大學,從第一次接觸許多課,直到一門一門完成,這個過程中我們時常收集起
轉自: https://blog.csdn.net/lengyuezuixue/article/details/79235850 在多客戶端同時訪問伺服器 的工作模式下,首
%d int變數 %x, %o, %b 分別為16進位制,8進位制,2進位制形式的int %f, %g, %e 浮點數: 3.141593 3.14159265358
很多人都想轉行網際網路,不管是出於興趣、行業前景還是薪資的考慮,想要轉行網際網路的人們必須要面對一個問題,那就是如何自學程式設計,更確切的說,是如何0基礎學程式設計。 其實我基本上也是0
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Go 語言的介面的原理是什麼?是如何使用?它和C++介面有什麼異同呢?本文作者用兩萬多字深入一一為你講述Go語言interface的那些事兒。 作者 | 饒全成 責編 | 伍杏玲