go併發程式設計之美(一)
一、前言 在Java中多執行緒之間是通過共享記憶體進行通訊的,在go中多執行緒之間通訊是基於訊息的,go中的通道是go中多執行緒通訊的基石。 在java中建立的執行緒是與OS執行緒一一對應的,而在go中
一、前言 在Java中多執行緒之間是通過共享記憶體進行通訊的,在go中多執行緒之間通訊是基於訊息的,go中的通道是go中多執行緒通訊的基石。 在java中建立的執行緒是與OS執行緒一一對應的,而在go中
四、Zinx的全域性配置 隨著架構逐步的變大,引數就會越來越多,為了省去我們後續大頻率修改引數的麻煩,接下來Zinx需要做一個載入配置的模組,和一個全域性獲取Zinx引數的物件。 4.1 Zin
併發安全字典(sync.Map) 之前的幾篇,幾乎已經把Go語言自帶的同步工具都講過了。這篇要講的是一個併發安全的高階資料結構:sync.Map。 原生字典 Go語言自帶的字典型別map,就是
三、Zinx框架基礎路由模組 現在我們就給使用者提供一個自定義的conn處理業務的介面吧,很顯然,我們不能把業務處理業務的方法綁死在type HandFunc func(*net.TCPC
Go 協程 (goroutine) 是指在後臺中執行的輕量級執行執行緒,go 協程是 Go 中實現併發的關鍵組成部分。 在上次的課程中,我們學習了 Go 的併發模型。由於 Go 協程相對於傳統作業系統中的執
一、安裝goland IDE 1、goland IDE的下載 下載地址:(我這裡是下載的mac版,因為我的是mac本) https://download-cf.jetbrains.com/
目錄 第一篇: Android系統JNI使用(JAVA呼叫C語言介面)一 什麼是JNI JNI是Java Native Interface的縮寫,它提供了若干的API實現了Java和其他語言的通
Android 設計模式系列文章Android 23種設計模式 前言 面向物件的語言中,一個類肯定會和其它類產生關聯。而多個類相互作用會形成錯綜複雜的網狀結構。中介者模式就是為了簡
Introduction 區塊鏈是21世紀最具革命性的技術之一,至今仍在發展,很多潛力尚未完全實現。從本質上講,區塊鏈只是一個分散式資料庫。但是它的獨特之處在於它不是私人資料庫,而是公共資料庫,也就是說,使
早晨來到辦公室,手是非常涼啊,一模筆記本,比手還涼,手指都快不能動了。歪腦筋一動,把筆記本程式設計暖手寶先暖暖手吧,這不就都暖和了。怎麼變呢?當然是你學的Golang併發 啦。 package
之前的文章都提到過,Golang的併發模型都來自生活,select也不例外 。舉個例子:我們都知道一句話,“吃飯睡覺打豆豆”,這一句話裡包含了3件事: 媽媽喊你吃飯,你去吃飯。
封不平聽在耳裡,暗叫:“到這地步,我再能隱藏甚麼?”仰天一聲清嘯,斜行而前,長劍橫削直擊,迅捷無比,未到五六招,劍勢中已發出隱隱風聲。他出劍越來越快,風聲也是漸響,劍鋒上所發出的一股勁氣漸漸擴充套件,旁觀眾人只
GO語言是非常適合高併發場景的,那麼,業務系統具體會遇到哪些高併發的場景呢?該如何考慮效能開銷呢?那麼本文就筆者在業務系統常常遇到的問題來拋磚引玉~ 請求合併 這是什麼場景呢?回源
區塊鏈領域一些最先進的技術專案正在轉向函數語言程式設計,以獲得更好的可擴充套件性,穩定性和容錯性。 區塊鏈平臺開發中使用的一些最著名的程式語言是面向物件的語言。到目前為止,C ++,Python和
不少同學都玩過《植物大戰殭屍》,最近PopCap公司又帶來了新版的訊息,這次高興的輪到Xbox的使用者了,日前PopCap公司公佈了《植物大戰殭屍》XBLA版的截圖,這個版本的《植物大戰殭屍》引入了多人合作