30歲國際餐飲巨頭們在中國的變革!
在中國,餐廳的平均“壽命”不到兩年。而肯德基、 麥當勞 、DQ等國際餐飲連鎖巨頭卻已經在中國經營了30年左右。 30年來,餐飲市場發生了翻天覆地的變化,而這些餐飲巨頭緊跟時代,憑藉著一次又一次
在中國,餐廳的平均“壽命”不到兩年。而肯德基、 麥當勞 、DQ等國際餐飲連鎖巨頭卻已經在中國經營了30年左右。 30年來,餐飲市場發生了翻天覆地的變化,而這些餐飲巨頭緊跟時代,憑藉著一次又一次
做 新零售 以來,我們一直都認為線上線下必須同價,可非得這樣嗎?麥肯錫合夥人告訴你,不一定! 定價策略 的一點小改變,可以使你的
溫馨提示: 本文約3235字,燒腦時間11分鐘,筷玩思維記者周粥 發於北京。 如果說,2016年被視為洋快餐在中國市場的“轉型之年”,2018年則被看做是它們為爭奪中國顧客拼盡全力的一年。 2016
日本有關部門公佈了一個新的PSVR專利設計,可能在暗示一款無線的PSVR頭戴裝置。可想而知,PS5問世的同時,PSVR也必將升級換代,可能會被命名為PSVR2。根據日本最新公開的專利設計,索尼的次世
關於蘋果正繼續研發增強現實和虛擬現實眼鏡的線索正接連出現,包括穿戴頭顯的創新方法,以及管理硬體熱量的解決方案。 一再有傳聞稱蘋果正在開發一種可以提供AR或VR體驗的智慧眼鏡/頭顯。相關報道可
任天堂Switch本身已經是一款非常有意思的裝置,通過使用不同的遊戲卡帶我們可以玩到一些非常出色的遊戲,而且其多合一、可拆卸的功能特性也帶來了更多的可玩性,Switch本身就已經充滿樂趣。 不過任天堂還打算繼續挖
麥肯錫全球研究院最新預測,到2025年智慧工廠帶來的經濟影響價值將達每年1.2萬億美元至3.7萬億美元。埃森哲聯合Frontier Economics預估了智慧工廠和工業物聯網對中國12個產業的累計
麥肯錫調查了全球63位首席採購官(CPO),這些CPO負責的總採購價值超過1370億美元,覆蓋的行業包括垂直服裝零售商、混合批發商和運動服飾公司。 報告洞察: 在不確定的世界中採購:巨集觀狀態。服裝業高
遊戲巨頭世嘉幾乎成為了家庭虛擬現實(VR)市場的先驅。 隨著VR和增強現實技術(AR)在今天的流行,人們很容易忘記近30年前同樣的事情。上世紀90年代,任何關注遊戲和消費電子產品的人都可能還記得當時VR的熱度,尤其
2月25-28日 西班牙巴塞羅那,每年都刷爆全球通訊圈的2019世界行動通訊大會(MWC)再度來襲!HTC也帶來了全新產品和5G/VR體驗,快和前線小編到現場一探究竟! HTC 新 品 秀
Facebook為一款腕帶申請了專利,該腕帶通過讀取使用者手腕內的電訊號來進行手指跟蹤。機器學習是用來將這些訊號轉換成手指的位置。 描述了該裝置的兩種變體。其中一個是通過手腕傳送活動訊號。根據訊號通過手臂肌
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解析度、重新整理率、延遲,是影響 VR 頭顯體驗的幾大重要因素。然而一家名叫 Varjo 的芬蘭公司,卻決定迎難而上,因為他們提出了一種不尋常的解決方案。通過將超高解析度中央面板與普通螢幕相結合,其
雖然虛擬鼻子的引入並不一定能解決許多早期的VR遊戲開發問題,尤其是關於暈動病的問題,但最近開發的 包括《Echo VR》和《Contractors》等遊戲中的玩家角色虛擬身體的開發者的趨勢卻截然不同。 在某