索尼對下一代PSVR信心滿滿 未來十年內將有革命性變化
索尼對待VR的 開發 研究一直是慎重的。它的前任CEO平井一夫曾說:“PlayStation是一家知道迭代和發展其產品的公司。而產品的改進需要投入三倍以上的成本,因此PSVR的發展任重而道遠。” 而肖恩
索尼對待VR的 開發 研究一直是慎重的。它的前任CEO平井一夫曾說:“PlayStation是一家知道迭代和發展其產品的公司。而產品的改進需要投入三倍以上的成本,因此PSVR的發展任重而道遠。” 而肖恩
“上面的圖是上次入庫整修抓拍的,下面這張圖是這次入庫的走行部狀態,紅色圓圈的部分是系統 ‘找茬’找到的兩張圖不同之處,就是提示我們注意的疑點,”技術員賴明根指著兩張圖向科技日報記者介紹,“一臺機車入庫後,它的各項健康
2月4日是世界癌症日,為了紀念國際社會對這種疾病的關注,虛擬現實(VR)公司fiber um在俄羅斯Balashikha中心區醫院為兒童腫瘤病房舉辦了一場特別的慈善活動。 世界癌症日見證了全球癌症社群和組織的團結,
為什麼不起眼的冰激凌有如此的爆發力? 如何做好品牌,是新時代下每個消費品企業都在關注的話題。因為隨著產品的過剩和渠道的過剩,C端的選擇變多,意味著B端的獲客和流量成本越來越高。 而品牌的建設恰恰
在最近接受Game Informer採訪時,負責索尼互動娛樂(SIE)美國的Layden表示,PSVR在未來10年的變化將是“戲劇性的”。談到平臺的未來,他將其增長與智慧手機的增長進行了比較。他認為很難看出現有
“我們的每一個企業,特別是民營企業,都應該認真地去學習華為的經驗。 為什麼華為在它弱小的時候,在它銷售額只有十幾億的時候,就可以拿出錢來投資晶片?為什麼我們不可以? 這是理念上、觀念
儘管VR被大肆宣傳,但對於那些從內部觀察的人來說,它的功能仍是未知的。VR作為一種創意媒體,自第一批高階頭顯釋出以來,VR作為一種創造性媒介可能是最令人著迷的用例之一。像谷歌的Tilt Brush這樣的產品給我們帶來
虛擬現實(VR)曾被認為是一項改變世界的技術,但到目前為止,它還沒有達到宣傳的效果 VR頭顯的銷售表現平平,技術投資也在下降。採用VR的主要挑戰之一,是鼓勵數字懷疑論者(通常處於委託角色)接受這項技術,避免
Immotion集團的完全沉浸式VR模擬器將安裝在全球大多數樂高樂園探索中心(LDC)。Immotion的全沉浸式虛擬現實模擬器以驚人的環繞音效和多方位運動,提供令人振奮的虛擬現實體驗。 目前,美國波士頓和
VR和AR的支持者正在盡最大努力降低進入這種體驗的門檻。像虛幻和Unity這樣的引擎提供了輕鬆製作遊戲的工具,同時頭顯製造商正在生產價格實惠且便攜的專業裝置。然而,它仍然需要選擇一種特定的程式語言,或至少對一
2月4日除夕夜,央視春晚主會場與深圳分會場的5G 4K超高清直播視訊順利接通並傳送,畫面流暢、清晰、穩定,標誌著中國電信央視春晚5G 4K超高清直播工作的圓滿完成。這是繼1月31日春晚特別節目的5G VR成功直播後
網際網路上最可靠的媒體播放器正在進行第四次重大更新。 在質量方面,很少有消費者媒體播放器比VLC更好用。自2001年以來,橙色的交通錐圖示一直是PC使用者的主要選擇,如今它已成為一款傳奇軟體,為那些苦苦尋找相容Li
今天是大年初一,新浪VR感謝大家2018年對我們的支援,在這裡我們祝大家新年快樂,狗年大吉,財源滾滾來!在新的一年裡新浪VR將繼續為大家提供最新的VR資訊,希望大家繼續支援! 美國的VR/AR專門調查公司G
新浪科技訊 2月2日午間訊息,1月31日下午,中國電信在深圳圓滿完成央視春晚特別節目5G網路VR現場連線直播,這是走過36年的央視春晚,第一次實現VR超高清視訊內容的5G傳輸,也是央視第一次用5G網
華為官方訊息,近日,華為與中國聯通北京分公司攜手, 完成首個基於5G終端晶片華為巴龍5000的實際業務端到端驗證。 據瞭解,驗證裝置(核心網、承載網、無線基站)全部使用中國聯通北京分公司現網執行裝置,