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競品分析 | 電商中的社群(下)

本篇文章將會具體從產品的功能模組角度出發,深入思考各競品背後的產品設計思路。 閱讀前宣告:本文作者與文中所涉及到的相關APP與平臺僅有參考關係,無實際利益關係 本文是前文《 競品分析:電商中

4A威脅玩家

4A僱員在當地論壇發帖稱,如果PC玩家一致抵制《地鐵:一路向東》,那下一部地鐵遊戲(如果有的話)會拋棄PC平臺轉向主機: 也許此人碼農當久了,磨盡了玩家的風骨;或者他就不是玩家,不瞭解這群廢宅一旦

誰能笑傲生鮮江湖

本文原作者為劉芮君,轉自公眾號知識經濟雜誌,由品牌實驗室推薦閱讀。 有人的地方就有江湖。 而社交電商作為現時代的流行趨勢,生鮮家族也涉足其中。 我國的生鮮市場也分為幾大派別,綜合門派

沒有生命週期限制的遊戲

證監會一紙通知,將巨人網路(002558)再次推到了輿論的風口浪尖。 2019年1月28日,巨人網路釋出公告稱,受證監會對中企華立案調查事件影響,證監會中止審查公司重大資產重組申請檔

衍生型別蓬勃發展“IP+”賦能傳統產業

原標題 衍生型別蓬勃發展“IP+”賦能傳統產業 來源 證券時報 記者 文銳 先說一頭小豬和一隻小熊的故事。 2019年伊始,一頭叫佩奇的“小豬”創造出了一個刷屏奇蹟,宣傳短片《啥是佩奇》在短短的

英偉達股價收盤報138.01美元 大跌13.82%

[ 摘要 ]英偉達昨日調低了其2019財年第四季度(截至今年1月底)業績預期,主要因為其遊戲和資料中心平臺的銷售額低於預期。 騰訊科技訊 英偉達(Nvidia)股價週一收盤報138.01美元,大跌13.

增長過後,如何留住你的使用者?

在流量紅利已不明顯的今天,對於創業公司來說,找到可執行的、有效的增長途徑非常重要。 但與此同時,很多人都忽視了對客戶流失的管理。 資料顯示,獲得一個新客戶的費用要比留存一箇舊客戶的成本高7倍。當客

2018建陶企業營收下降31%,2019行業寒冬將沿續?

【編者按】隨著未來生產廠家也逐步會變成地產公司、工裝、家裝、整裝、電商採集等等平臺的服務商,陶瓷行業在將來也面臨更多的變數。 文章發於大家居頭條,經億歐家居編輯,供行業人士發展。 又到年終

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