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網際網路營銷已由“流量時代”到了“轉化率時代”

網際網路的滲透率已經趨於飽和、競爭日趨激烈,“流量紅利”幾近耗盡,企業獲客成本大大增加,使用者增長已經開始變得“疲軟”,為了提高營銷效率,獲得更多收益,企業對市場營銷變革的需求變得非常迫切,相較於單純的線上“流

去年收入561億元的卓爾智聯是誰?

卓爾智聯是誰? 產業網際網路2018年成為熱點的時候,這家企業已在此行業深耕了4年,並在農業、工業、商貿等多個行業縱深佈局。 3月31日晚,卓爾智聯公佈,過去一年共實現收入561.16億元,同比增長15

熱血傳奇的身世之爭

憑藉“傳奇類”遊戲起家的盛大遊戲,也因《熱血傳奇》身世之爭陷入了多年的智慧財產權訴訟鏖戰之中,就在盛大遊戲“借殼”迴歸A股已經進入倒計時,兩份送給證監會的舉報信,把這場智慧財產權之戰推向了白熱化。 2月20日,中

IP跨界3.0,開啟互動營銷新時代

你以為房產品牌營銷就是比鄰遠山做閒人的主題海報,就是餘韻悠長的魅力文案?是時候轉化思路,玩點不一樣的。 繼支付寶錦鯉大火後,前不久從遊戲圈火到社交圈的“新錦鯉”事件一時間引發了熱議。 玩遊戲就

第十批遊戲版號發放:總數73個 依然沒有騰訊網易

3月22日訊息,今日國家新聞出版廣電總局更新了《 2019年3月份國產網路遊戲審批資訊 》,第十批遊戲版號已經下發,總數為73個,其中,有三部端遊,兩部主機遊戲,兩部頁遊,其餘全為手遊。審批時間為3月20日。

酒鏈世界模式軟體搭建方案

酒鏈世界系統開發軟體 找孫生;130微5441電3626諮詢,酒鏈世界系統模式開發,酒鏈世界系統APP開發,酒鏈世界軟體系統開發原始碼,我司專業開發:社交電商、雲電商、新媒體電商...O2O、F2C、B2C、B2B2

一次視訊營銷獲648萬下載量 Wish社交這麼玩

【億邦動力訊】在國內短視訊、直播等社交平臺商業化道路越來越清晰之際,跨境電商平臺的社交之路也愈發豐富。 作為典型的移動社交電商平臺,Wish在2018年全球購物類APP下載量排行榜榜首,安裝量已超過1.9

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