過年放假玩出花樣 送你一份Wi-Fi寶典
辛苦一年,春節假期難得有時間在家休息。古裝喪屍宮鬥劇《王國》看了嗎?新版本的《王者榮耀》適應了嗎?去年落下的電影也得補上!想要痛快的過假期,家中的Wi-Fi必須得帶來最好的體驗!別以為家中無線路由器只能上網,學
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0x01 前言 上回書說道~說道哪兒忘了~我們接著再說說。 【PS: 這是自己在平時的測試中積累並值得分享的一些測試經驗,可能不能將問題探究到多深入,希望文中的思路能有所用。】 0x02 “躲起
在 NT5 系統裡,只要有 ADMIN 許可權,就可以把任意 DLL 注入到系統程序。 但 NT6 系統為了安全起見,引入了 S
據悉,在1月發生的黑客攻擊事件高達26起,損失37247個EOS,前不久EOS平臺推出75項提案中,用於解決EOS區塊鏈CPU租賃的資源問題的REX再次亮起了紅燈,那麼EOS未來發展又面臨著什麼呢。 一、黑
二項式反演似乎是個很有趣的東西~ 二項式反演似乎有很多條。 第一條(最基本,最好記的一條):若序列 $f$ 和 $g$ 滿足: $$g_n=\sum\limits^n_{i=0}(-1)^i{
最早系統部署到自己的伺服器,有虛擬IP,可以完成熱備,大概是2013年的時候,公司的伺服器要升級到雲端放到阿里雲上,阿里雲沒有虛擬ip,keepalived沒辦法完成熱備。只能通過nginx來進行負載完成十幾臺
為了讓學習的知識融匯貫通,目前是把所有的叢集都放在了一個虛擬機器上,如果這個虛擬機器宕機了怎麼辦?俗話說雞蛋不要都放在一個籃子裡面,把各種叢集的節點拆分部署,應該把各種節點分機器部署,多個宿主機,這樣部署隨便掛
一、為什麼進行系統識別 系統建模有兩種方法: 機理分析法(First Principles Modeling),又稱白箱(white-box)建模法:通過物理、化學、生物等學科
前些日子做專案時有一個報錯,雖然解決了,但是對於導致的原因,還是一知半解。今天突然發現一篇部落格,大受啟發,決定將這個問題系統的總結一下。 報錯資訊: 提示元素型別無效,可能是忘記從你定義的檔
我將直接告訴你:事件溯源Event Sourcing實際上有缺點的,如果您在網際網路上閱讀了有關該主題的任何內容,這句話肯定會讓您感到震驚。畢竟,它通常是給人一種陽光和彩虹的美好感覺,當你遇到了什麼問題時,都
傳統應用程式架構的標準三層或四層模型似乎決定了系統中各種物件之間的依賴關係的方向:UI依賴於應用程式層,因為UI“驅動”後面發生的事情;應用程式層依賴於業務物件,業務物件執行所有特定於領域的事務,業務物件使用(
測試人員遲早會被要求測試包含區塊鏈技術的 IT 解決方案。基於區塊鏈應用程式的開發是不一樣的軟體開發;區塊鏈會影響我們習慣的工作方式,荷蘭鐵路公司的軟體測試人員 Sanne Visser 如是說。她在 Euro
掙值管理是一種把範圍、進度和成本績效整合起來考察的方法,就是要在既定的範圍之下來追求進度和成本績效的綜合最優。它可以避免單獨測量進度或成本績效的弊端。 在專案管理中,沒有任何一種技術可以像掙值方法這樣,提供
匯入需要的包 from fastai import * from fastai.vision import * 準備資料 資料集含 7393 張圖片,37 個不同貓狗品種 bs
↓↓視訊教程在文末↓↓ 少囉嗦,先看效果~ 提到C4D的卡通風格,我們總是會想到這樣的: 或者這樣的: 再不然就是這樣的: 但是其實C4D在預設的渲染