使用者體驗要素之互動設計與資訊架構——團隊角色和流程
今天為大家更新《使用者體驗要素》的第五章——結構層,互動設計與資訊架構——團隊角色和流程 本小結關鍵詞: 團隊角色和流程 主要觀點:否有專門的資訊結構設計師來解決結構問題並不重要,重要的是這些問題能
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女生做ui設計師會不會很累?如今社會競爭這麼激烈,不僅僅是ui設計師行業,應該說是每個行業都很辛苦,畢竟哪家公司都不會白養一個不幹活的人吧?其次就是,你的能力達不到企業用人標準,能力跟不上工作需求,所以工作也會
隨著網際網路的發展,帶動了無數的行業,ui設計專業及時其中之一。很多想了解這行業的小夥伴都問,學ui設計需要什麼基礎嗎?零基礎學習難不難? 在小編看來,是否有基礎我們暫且不談,入行UI設計,往往需要的是堅定
Material Design 中的響應式佈局可以適配任何尺寸的螢幕。這個 UI 指南包括:用於確保佈局一致性的彈性網格,在不同的螢幕上內容的斷點細節,以及應用從小螢幕到大螢幕如何縮放的說明。 斷點 為
這次老不溼分享的是,宣傳冊 – 移動應用程式APP UI Tri-Fold A5三摺頁設計模板, 宣傳冊模板旨在用於許多企業。您可以將此模板用於:移動應用,登陸,展示,移動應用演示等等。此模板完全可編輯。您可
昨天給大家搶救了一下英語四六級,小手點選→ 四六級資料 小夥伴初中或者高中的時候,有沒有寫便籤的習慣? 滿滿的回憶... 現在我們基本不用這個了,我們會把一些重要事情或者知識點記錄在手機自帶的
很多設計師都對自己產品的使用者體驗不太滿意,但是苦於沒有一個科學的方法去系統的梳理產品裡的使用者體驗問題。正好我之前在中心內部做了一次使用者體驗走查,積累了一些經驗,在這裡分享給大家。 流程拆解 產品
關注鈦媒體每日、每月整理髮布的行業壞訊息榜,一榜略盡當日最具影響的壞訊息。 11月27日訊息,在日益萎靡的智慧手機市場裡,雖然三星依然佔據著領頭地位,但它卻被華為等中國品牌相威脅。 市場研
2018年11月27日-28日,第六屆WISE大會——“WISE 2018新經濟之王”如期而至。在這個不斷變化、充滿焦慮和不安、卻又英雄輩出的時代,我們一起見證著新經濟之王的誕生。我們認為主要由科技創新和資本擴
(閱讀本文需6分鐘左右) 經過幾個後臺系統從無到有的設計,從前期的競品分析、設計規範與設計稿到開發最後產品落地。在整個過程中都會遇到很多需要反覆思考,考慮實際情況調整設計方案、優化設計互動的過程。在這個過程
本文為安全內參特約 專欄 “ 深度解讀零信任身份安全 ” Google BeyondCorp部分的 第四篇文章。 谷歌的BeyondCorp計劃打造基於“零信任”模型的網路安全基礎架構,認證基於受信任的
導讀: 眾所周知,移動網際網路時代,使用者體驗是應用能否取得成功非常重要的因素,並且會隨著移動網際網路的發展而愈發關鍵。 在移動網際網路時代,若要做一款成功的APP,第一個基本的原則就是要全線貫徹落實“
本文將從使用者體驗的定義、影響使用者體驗的因素、衡量使用者體驗的核心指標和使用者體驗的相關書籍出發,系統地和你談談什麼是使用者體驗。 對於產品人員來說,使用者體驗肯定是一個非常熟悉的詞。 當我
UI設計是有做得好的規則存在的,即便你是“半路出家”做UI,也可以從這些前人總結的規則中,做好UI設計。 前言 今天這篇文章是來自西雅圖的獨立UI/UX設計師Erik D. Kennedy,他
許多人在打算轉行到設計行業之前都會很迷茫:到底是選擇學UI設計好?還是學平面設計好呢?哪一個行業更加有前途?畢竟轉行就去選擇對行業,到底哪個好呢? UI設計和平面設計有什麼不一樣?薪資待遇那個更加好呢?那種設計師更