為什麼Kotlin比Java能大量減少程式碼
簡要介紹 使用Kotlin已經有好一段時間了,一直在想,到底Kotlin厲害在哪裡,為什麼我要從Java轉到Kotlin上,特此整理一下Kotlin的一些優點. 本文專注Kotlin是如何減少程式碼
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前言 在android開發過程中,我們經常遇到異常的問題,崩潰丟擲異常的時候,是非常令人煩悶的。但是異常有一個好處,使得app能在編譯的時候給我們提供一些bug資訊,有時可能比較模糊,有時可能很精準,甚至提
家用路由器被劫持的分析與應對 - 網路·安全技術週刊第383期 2019年2月20日,DNSPod釋出一則通知,稱監控到有大規模的黑產攻擊事件發生,導致被攻擊的使用者在訪問所有網路服務
多接入邊緣計算(MEC) = 未來? - 網路·安全技術週刊第381期 網路邊緣的低延遲和高頻寬使關鍵應用、網際網路服務和具有下一代網路和計算能力的裝置成為可能。在本文中,我
週末逛街,路遇一奇人,手拿《C primer plus》,攔住我就說:“小姑娘,” 我很驚訝,這年頭居然還有人稱呼我為小姑娘。 “小姑娘,我看你骨骼清奇,是有不世之姿,跟老夫學習程式設計可好?”
Handler 一、簡介 Handler是用來結合線程的訊息佇列來發送、處理“Message物件”和“Runnable物件”的工具。每一個Handler例項之後會關聯一個執行緒和該執行緒的訊
前言 又是一年,畢業就成了名副其實的程式設計師。兩年多Android開發,從最初的小白,到現在可以自己設計一些東西;從最初面對需求的茫然,到現在遊刃有餘,一路的成長和成果,到此做個小結。大牛可以略過
日常開發過程中,專案的介面通常由服務提供方約定和提供,微服務模式下介面被多個消費者呼叫更是常態,那麼提供方介面的變更如何快速、高效、無遺漏的通知給消費者呢?另外,當一個service同時被多個使用者呼叫,如何保
在學習安裝wepy建立專案的時候,開啟實時編譯,出現了這樣的一個報錯: 'wepy' 不是內部或外部命令,也不是可執行的程式 或批處理檔案。 原因: wepy
前言 現代人的崩潰是一種默不吭聲的崩潰,看起來很正常,會說笑,會打鬧,會社交,表面平靜,實際上心裡的糟心事已經積累到一定程度了。不會摔門砸東西,不會流眼淚或歇斯心底,但可能某一秒突然就積累到極致,也不說話,
最近使用GE2E loss 訓練了一個提取 Speaker Embedding 的網路,GE2E 的基本思想是 : GE2E loss pushes the embedding towards t
之前做了這個東西,一個內部素材加外操作邊框,包含基本的移動、縮放、旋轉,拉伸,快速定位,十字對齊等操作。常見使用場景如新增馬賽克,新增畫中畫等。感覺比較有意思而且中間也遇到了一些問題就記錄一下 先上圖:
說明 最近封裝一個SDK時,遇到一個需求就是登入成功之後,APP需要持久儲存Cookie,當APP退出再進入時需要從本地讀取Cookie值,類似於瀏覽器,一個網站登入成功之後,關閉瀏覽器再開啟,還能繼續訪問
情景: Activity 1 啟動Activity 2, 想要獲取Activity2中的值返回給Activity1. 也就是三個步驟: Activity 1
View的繪製: 四個關鍵步驟: 1、繪製背景 drawBackgroud(canvas) 2、繪製自己 onDraw(canvas) 3、繪製子VIew dispatchDraw(canvas