author/C++部落格

五年Android工作總結整理的所有面試資源

本文陸陸續續兩個星期整理出來的,所有面試資源,均是本人在長期學習的過程中彙總,並以筆記形式記錄下來的。看完本文,如果你有需要,儘管拿走好了~ 獲取方式詳見文末。 概述 前段時間在準備面試的東西,整理

c#開發初學者之mvc及架構分層

從事Android開發6年多了,早期的Android開發基本都是基於MVC來進行架構搭建,只是現在更偏向於MVP;現在兼c#開發,作為一個初學者,發現專案中也採用MVC架構,現在就來聊聊c#開發中的MVC和架構

C++ 寫個遊戲引擎—(基礎篇) 3

繼續 c++基礎知識分享,當用 IDE 開啟 obj 檔案,會發現編譯後的 obj 檔案為一堆數字,因為 obj 為二進位制檔案,沒有任何可讀性。 我們可以將中間檔案儲存為 asm 檔案,然後可以檢視有可讀

C++ 寫個遊戲引擎—(基礎篇) 2

目標 :瞭解 c++ 編譯過程 基本要求 :有一定程式設計基礎,對遊戲程式設計有熱情 開發平臺 :windows 開發工具 :visual studio 2017 communicty

Rust引用自定義c/c++庫

剛入坑Rust,因為公司專案需求,需要將libjpeg-turbo移植到Rust中,在使用NDK完成交叉編譯後,我對著幾個庫檔案不知所措。國內Rust相關的文章太少,無奈只能到github和Stack Over

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