當Kotlin完美邂逅設計模式之單例模式(一)
簡述:從這篇文章開始,我將帶領大家一起來探討一下Kotlin眼中的設計模式。說下為什麼想著要開始這麼一個系列文章。主要基於下面幾點原因: 1、設計模式一直是開發者看懂Android原始碼的一個很
簡述:從這篇文章開始,我將帶領大家一起來探討一下Kotlin眼中的設計模式。說下為什麼想著要開始這麼一個系列文章。主要基於下面幾點原因: 1、設計模式一直是開發者看懂Android原始碼的一個很
最近在使用springboot搭建微服務架構,遇到資料一致性問題,今天就對它進行一個小結。 資料一致性是分散式系統中的一個關鍵需要解決的問題,雖然分散式系統帶來了擴充套件的彈性,但是帶來了資料不一致性的風險,
如今的21世紀是一個網際網路時代,資訊科技高速發展,程式設計師這個崗位也是現在非常火熱的一個職業,不僅僅是表面上的高薪,在未來的發展中也是很有前景和前途的,因此現在越來越多的人學習軟體技術,並且想從事專業對口的
前幾天有個小朋友在群裡面諮詢職業發展的時候,聊到了自己不想去做技術,擺在他面前有兩個選擇,一個是純網際網路行業技術路線,一個是做某房地產行業公司的管理路線,工作性質反差有點兒大。他自己覺得做技術就是996
隨著各省高考分數線的陸續出爐,越來越多的高考畢業生開始諮詢報考專業的問題,由於沒有經驗,他們紛紛求教已經參加工作的親戚或者朋友。有一名程式設計師網友在論壇上奉勸各位高考學子千萬別報考計算機專業,咋一看之下以為是
這幾年技術人員很吃香,比如說搞計算機的,收入都是非常高的,隨便就是月薪上萬的。有了三五年工作經驗直接就是帶團隊了,收入更加高。可以說程式設計師是非常讓人羨慕的一個職業了,不過大家卻看不到背後的艱辛。
一名畢業於二本院校的程式設計師曝光了其求職的奇葩遭遇。事情的經過是這樣的,這名二本程式設計師投遞了某公司的開發崗位,HR問其畢業於哪一年,高考分數多少,當樓主回答後被告知,過面試的可能性不大,別白跑了云云。
一名程式設計師求職,於是乎和HR發生了一番對話。HR在看完這名程式設計師的簡歷後,質疑其跳槽太頻繁,平均一份工作都不到兩年,穩定性太差,接下來就發生了這番對話,最後HR表示無語,無話可說了。
只在此山中, 雲深不知處。 從16年開始工作至今,每過一年,都有一種錯覺,好像自己變得更加成熟了,比如工作技能、做事方法的提升,但刨去這一切跟知識或者說技能 相關的,又發覺自己獲取到的智慧
文 | 張信宇 採訪 | 36氪未來公司部 準程式設計師 bofeiw 在 996.ICU 專案出現的第二天,就開始參與。每天,他花費兩三個小時在這個專案裡,做一些類似幫助修改語法和格式錯誤的工作,這讓
在iOS 逆向: dumpdecrypted 砸殼記 中已經給大家分享了對 ipa 檔案如何砸殼了, 接下來就可以匯出其標頭檔案了。 這裡需要用到class-dump 工具。如果你使
1 簡單工廠 又叫做靜態工廠方法(StaticFactory Method)模式,但不屬於23種GOF設計模式之一。 簡單工廠模式的實質是由一個工廠類根據傳入的引數,動態決定應該建立哪一個產品類。
美國求職網站Indeed.com最近釋出了“2019年美國佳職位”名單,機器學習工程師名列第一,緊隨其後的是第三名的全棧開發人員。 該公司在其排名中解釋道:“我們將‘最佳’定義為那些增長最快(以2015年至
前言 設計模式真的很多很複雜,建議有興趣的看我文章最後的連結去學習,要想掌握和熟練應用到專案中絕對不是一蹴而就的,我這篇文章頂多就是一個入門級別的學習,讓大家對設計模式有個概念,我講的也非常簡單,程式碼太長
研發人員:是相對公司管理人員、職能人員、銷售和市場人員來定義。前端、後臺、設計、產品、移動端、資料庫、大資料等都可以定義研發。國外稱之為開發者,英文:Developer。 前端開發者:F