流媒體“決戰”2019:蘋果加入戰場,老牌巨頭林立
在本週的蘋果釋出會上,蘋果推出了多項新軟體服務,其中多項服務涉及流媒體內容,包括Apple Arcade遊戲訂閱服務、Apple TV應用更新及Apple TV+視訊訂閱服務。 其中,遊戲訂閱服務Appl
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李甜、吳可仲 科創板引發的“化學反應”正在發酵。 2018年11月5日,首屆中國國際進口博覽會召開,中國國家主席習近平在開幕式主旨演講中表示,為了更好發揮上海等地區在對外開放中的重要作用,將在上海證券交
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社交電商凡祕APP 你想要的品質生活這兒都有 http://www.finance.hc360.com2019年03月28日13:47 來源:消費熱線T|T 近年來,80、90後及迎頭趕上的00後漸成我國移動社交網
1什麼是Random類 此類的例項用於生成偽隨機數。 例如,以下程式碼使使用者能夠得到一個隨機數: Random r = new Random(); int i
2017年,賽睿推出Rival 310遊戲滑鼠,採用更具稜角的產品外觀,並且搭載TrueMove3光學引擎,擁有更加強大的1:1追蹤效能,同時具備更加輕盈的重量以及大幅優惠的親民價格。 隨後,賽睿又推出了T
陌生人社交App層出不窮,但後來者仍難打破陌陌和探探兩分天下的局面。積目想要在陌生人社交市場佔據一席之地,如何精確定位,做出差異化尤為重要。本文將從市場、使用者、功能等方面對積目進行分析,並給出優化建議。
版號停發給創夢天地(01119.HK)帶來的影響似乎非常有限。該公司3月29日釋出的2018財報顯示,創夢天地全年總收入達23.65億元,同比增長34.1%,公司權益持有人應占利潤為2.46億元,同比增長64%
來得早不如來得巧。 我們剛剛結束了一場以5G 新賽場 為主題的知乎圓桌,因為邀請了很多研究和從事 5G 相關行業的使用者,來做 5G 內容的科普和討論,所以收錄到的「專業回答」密度就非常高了。我們從最基礎
來源:鏈捕手(ID:iqklbs) 作者/胡韜 編輯/龔荃宇 近期,IEO在幣安、火幣等交易所的加持下在區塊鏈行業掀起巨大的波瀾,Celer、TOP、GTEX等IEO專案也引起行業的普遍
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憑藉“傳奇類”遊戲起家的盛大遊戲,也因《熱血傳奇》身世之爭陷入了多年的智慧財產權訴訟鏖戰之中,就在盛大遊戲“借殼”迴歸A股已經進入倒計時,兩份送給證監會的舉報信,把這場智慧財產權之戰推向了白熱化。 2月20日,中
持續整合與持續交付是軟體開發和交付中的實踐。我們專案中一直在踐行持續整合(CI:Continuous Integration);持續交付(CD:Continuous Delivery)未能達到理想狀態,只能實踐
我們的社交電商之路,是時候走向正規。 作者 馮華魁 來源 調皮電商(ID:tiaopiEC) 01 3月份,社交電商圈真是大事不斷: 315剛過,打著“社交電商”名義的花生日記就
Facebook計劃在Oculus Quest中至少推出50款遊戲,目前已確認釋出遊戲越來越多。Facebook計劃上線PC和PSVR最初幾年的一些熱門遊戲。加上Touch控制器的加持,Quest成為了Face