簡單二次封裝的Golang影象處理庫:圖片裁剪
版權所有,轉載請註明:http://www.lenggirl.com/language/go-image-cut.html 一.功能 Go語言下的官方影象處理庫 簡單封
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go語言內建的flag包實現了命令列引數的解析,flag包使得開發命令列工具更為簡單。 os.Args 如果你只是簡單的想要獲取命令列引數,可以像下面的示例程式碼一樣使用os.Args來獲取命令列引數
介面是 Go 語言的重要組成部分,它在 Go 語言中通過一組方法指定了一個物件的行為,介面 interface 的引入能夠讓我們在 Go 語言更好地組織並寫出易於測試的程式碼。然而很多使用 Go 語言的工程師
寫在前面 過去 Web 開發的工作比較少涉及到併發的問題,每個使用者請求在獨立的執行緒裡面進行,偶爾涉及到非同步任務但是執行緒間資料同步模型非常簡單,因此並未深入探究過併發這一塊。最近在寫遊戲相關的服務端程
基數樹 這次學習的是Gin中的路由,在學習原始碼一種我們看到了Gin的路由是它的特色。然而基礎資料使用了基數樹也提供了效能的保障。因為路由這部分比較獨立而且邏輯相對複雜,所以需要單獨學習。 首先我們需要了
【02-中介軟體】構建go web框架 之前我們專案中遇到的問題是程式碼重複。在處理請求之前,我們通常需要進行日誌記錄,異常捕獲,使用者認證等操作。並且這些操作需要被應用到每一個處理handler中。
總結了go語言中切片slice的特殊性和使用時的注意事項。 個人理解,不足之處歡迎指出。 slice:切片,是go語言中一種常用的資料結構,基於陣列構建,表示相同資料型別的集合。 陣列 Go中陣
1 逐個匯入 import "fmt" import "math" 複製程式碼 2 分組匯入 import ( "fmt" "math
Go Modules介紹 Modules是Go 1.11中新增的實驗性功能,基於vgo演變而來,是一個新型的包管理工具。 GO111MODULE 要使用go module,首先要設定GO111
不同的並行協程之間交流的方式有兩種,一種是通過共享變數,另一種是通過佇列。Go 語言鼓勵使用佇列的形式來交流,它單獨為協程之間的佇列資料交流定製了特殊的語法 —— 通道。 通道是協程的輸入和輸出。作為協程的
轉自: https://blog.csdn.net/lengyuezuixue/article/details/79235850 在多客戶端同時訪問伺服器 的工作模式下,首
%d int變數 %x, %o, %b 分別為16進位制,8進位制,2進位制形式的int %f, %g, %e 浮點數: 3.141593 3.14159265358
Go 語言的介面的原理是什麼?是如何使用?它和C++介面有什麼異同呢?本文作者用兩萬多字深入一一為你講述Go語言interface的那些事兒。 作者 | 饒全成 責編 | 伍杏玲
defer :在函式A內用defer關鍵字呼叫的函式B會在在函式Areturn 後執行。 先看一個基礎的例子,瞭解一下defer的效果
type identifier struct { field1 type1 field2 type2 ... } 複製程式碼 結構體得欄位可以是任何型別,甚至是結構體本身,也可以是函