author/IT真遊癮

MakerDAO 收入分析:誰才是最大的獲益者?

前言:誰是MakerDAO網路中最大的受益者?Keeper和PETH持有者。按本文的分析,MKR持有者只捕獲了很小的一部分價值。這種狀況加上MKR的特殊博弈機制,決定了它是一個慢熱型的選手,對流動性要求高回報要

GDC2019隨筆(2)— Day Two

今天最大的事情,當然就是google宣佈的Stadia了。 雲遊戲 雲遊戲的傳說,已經有數十年。 雲遊戲的含義,就是把遊戲邏輯、畫面渲染等高強度運算放在雲端,通過伺服器渲染畫面

GDC2019隨筆(1)- day one

果然日更不可能。。。萬惡的時差,昨天將我無情地推到,直接倒下睡著了。今天補上昨天的文章。 一天的活動,以商務會議和麵試居多,不方便寫下來。課程方面只簡單聽了一個,選擇標準是時間上允許,空間上方便。

顛覆遊戲產業?谷歌釋出雲遊戲平臺 Stadia

在北京時間今天(3 月 20 日)凌晨舉行的 GDC 2019 谷歌釋出會上,谷歌正式公佈了其雲遊戲平臺 Stadia。 谷歌方面表示,Stadia 是一個“面向所有人的平臺”,是一個不受硬體效能限制的跨平臺雲遊戲

《上癮》的慘品四大邏輯

上癮這本書作者是… 額,忘記了! 管tm誰呢,反正記不住! 這書主要說,如何讓人從0到1上癮(留存) 上來先挑出閉環大邏輯   觸發——行動——酬賞——投入 觸發:觸發分內外觸發,內部情感喚醒

只有五分鐘,跟領導說清楚API有什麼用

“領導,您有空嗎?想跟您彙報一下關於API戰略的事情。” “什麼API、KPI的?講中文!” “哦,API就是‘應用程式程式設計介面’的意思。” “API就是個介面嘛,有什麼戰略好聊的?就給你五分鐘。”

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