VR Education升級《Apollo11 VR》與高清版
雖然已經有很多以太空為背景的虛擬現實(VR)教育體驗(概述、球體、任務:國際空間站),但首先受到矚目的是VR教育的阿波羅11號VR。今天,該團隊釋出了一個改進的“高清”版本,以獲得更身臨其境和視覺上更有趣的體驗。
雖然已經有很多以太空為背景的虛擬現實(VR)教育體驗(概述、球體、任務:國際空間站),但首先受到矚目的是VR教育的阿波羅11號VR。今天,該團隊釋出了一個改進的“高清”版本,以獲得更身臨其境和視覺上更有趣的體驗。
Exit Reality是一個專業的基於位置的娛樂(LBE)為虛擬現實(VR)中心。上個月,該公司宣佈與Neurogaming合作開發一款名為X Arc的多人遊戲解決方案。據悉有訊息稱,Exit Reality將為加
虛擬技術成新零售新武器大 千生活佈局VR、AR 2016年10月,馬雲提出新零售已經過去了2年零1個月,在此期間新零售“戰果”累累,一大批企業品牌井噴式爆發,從京東的無界零售到蘇寧的智慧
11月6日,未來媒體與中國廣電終端公司正式簽約。雙方將基於各自優勢共同構建智慧廣電內容新生態,推進4K全景、親多多等創新業務的落地,進一步提升使用者體驗和終端價值,加速廣電轉型升級。 簽約代表:未來媒體創始
本文整理了北京大學教授馬思偉在 RTC 2018 實時網際網路大會上的分享,從技術、編碼與傳輸角度,分享了媒體編碼的現狀與未來,以及 AVS 編碼標準的技術現狀。以下為速記整理。 我的演講主題是《
第三屆年度歐洲會議和增強型世界博覽會已經拉開了序幕,本屆博覽會的特色是舉行了一場新聞釋出會,主要內容包括主要增強現實(AR)、虛擬現實(VR)和混合現實(MR)公司和組織的公告。 本次活動以AWE聯合創始人
2018年10月16日,新浪VR「變現為王」Q3分享會在北京古城創業大廈成功舉行。此次大會,我們以“VR商用案例分享”為主題,並邀請到多位業內知名人士為大家進行案例分享。接下來是我們的乾貨總結。 首先,新浪
iPhone和iPad使用者可以通過下載Krikey應用程式享受一系列增強現實(AR)迷你遊戲,例如最近在探索頻道鯊魚週期間推出的鯊魚周遊戲,宣傳促進海洋保護。現在,該公司正在將應用程式引入Andr
9月27日,以“攜手擁抱VR+ 共同開啟新時代”為主題的2018國際虛擬現實創新大會在青島國際會展中心啟幕。本屆大會為期三天(9月27日-9月29日),共設定6大版塊20場活動。大會是由“政產學研資”五維推動的一年一
越來越多的成年人正在為潮流玩具著迷,藝術家KAWS推出的Companion玩偶,市場價甚至超過了5,000美元。有別於我們過去熟知的玩具,潮流玩具吸引的不是兒童,而是15~30歲的年輕人,他們玩心未泯,願意花大
內容分發平臺向用戶提供內容同時還為內容建立者提供收益模式。俄羅斯公司FIBRUM希望其新推出的虛擬現實(VR)內容平臺DESIRIUM VR能夠為內容創作者提供高質量的VR內容和吸引人的收益模式。 FIBR
零售業關係國計民生,是最貼近民生的商業形態,流通產業的主要行業,也是推動消費轉型升級的核心、吸納就業的重要容器和拉動增長的主要因子。中國零售行業經過三十多年的發展,歷經傳統零售階段、大零售階段、電子商
package命名:全部使用小寫字母。一級包名為com,二級包名為xx(可以是公司或則個人的隨便),三級包名根據應用進行命名,四級包名為模組名或層級名。
動畫一定要保持簡潔,否則會影響效能,在手機上執行會出現卡頓的情況。 1.1 匯出的向量圖層使用1X一倍圖 sketch等素材匯出到AE時,使用1X 一倍圖(以保證資源最小),在AE中更改資源大小
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