《緹娜託尼》爆款誕生記
小象緹娜和河馬託尼是誰?對於很多成年人來說,確實還不知道,但對於很多小朋友而言,小象緹娜和河馬託尼正在成為佩奇和喬治 一樣熟悉的“朋友”…… 資料顯示,2018年兒童消費市場規模已突破4.5萬億,並
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效能問題的主要原因是什麼,原因有相同的,也有不同的,但歸根到底,不外乎記憶體使用、程式碼效率、合適的策略邏輯、程式碼質量、安裝包體積這一類問題。 但從使用者體驗的角度去思考,當我們置身處地得把自己當
語音介面和中斷 經驗,引爆點和新的世界秩序(無蘋果) Anthony Bardaro 封鎖 UnblockFollow 繼2017年11月27日之後 AirPod的未來:他們
隨著《CS:GO》黑馬戰隊、來自保加利亞的Windigo“一黑到底”拿下賽事最後一項冠軍,第三屆WESG世界電子競技運動會在重慶落下帷幕,所有六個正式比賽專案決出全年王者,韓國代表團收穫2金1銀1銅而成為本屆WESG
一、使用者體驗的五個層面 對於想入行PM的同學而言,《使用者體驗要素》一書的確值得一讀。雖然中文版翻譯的不是很接地氣,但是能夠脈絡清晰地給讀者呈現出產品設計的整體概念。該書主要提出了使用者體驗五要素
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前言 高併發經常會發生在有大活躍使用者量,使用者高聚集的業務場景中,如:秒殺活動,定時領取紅包等。為了讓業務可以流暢的執行並且給使用者一個好的互動體驗,我們需要根據業務場景
315晚會點名電子煙,指出電子煙有害能上癮,實際上是正式確立了“電子煙是煙”這樣曾經一個模糊的概念。尤記得去年7月北京地鐵內有一名女子吞雲吐霧,被乘客勸阻後揚起手中的電子煙怒懟:這是煙嗎?沒文化。現在看來,“這就是煙
在使用者研究中,對於使用者群選取樣本量進行分析是一項很重要的工作。對於調研樣本量的選取背後也有很大的學問,是不是樣本量越大就越有可信度呢?可用性測試到底多少人才是最恰當的呢?這些都是使用者研究調研中應該注意的問
北京時間3月14日,國內二手車電商優信(NASDAQ:UXIN)釋出截至2018年12月31日的第四季度和全年未經審計的業績報告。 財報顯示,2018年第四季度,優信整體營收11.4億元(單位:人民幣,下同
在新手入行UI設計的時候,常常會被幾個名詞弄混,UI,UX,GUI,到底分別是什麼,又有什麼區別和聯絡呢?譽財阿多比設計剛入行的時候也曾有這個疑惑,今天就與大家分享一下。 一、UX(User Experience
今年準備開始系統的學習一下UX領域的知識,最終選中了IDF(Interaction Design Foundation)的 UX課程 。 IDF是2002年成立於丹麥的一家獨立的,非盈利的,專注於互動
導語:優信週四盤前釋出了該公司截至2018年12月31日的第四季度及全年未經審計財報。財報顯示,優信第四季度總營收為人民幣11.367億元,同比增長61.6%;淨虧損為人民幣3.146億元(約合4580萬美元
標籤: 營銷 彈幕 優酷來源:數娛夢工廠 作者:劉萱 2019-03-14 藝恩網轉載本文只以資訊傳播為目的,不代表認同其觀點和立場 [摘要] “東宮有三寶:彈幕、表情包和豬跑”成為了“東
如何輸出Webpack構建分析 輸出Webpack構建資訊的.json檔案: webpack --profile --json > starts.json --profile -