author/UWP愛好者

UI設計師面試應該注意什麼

找工作是我們一個大事,那麼作為一名UI設計師我們在面試的時候應該注意些什麼? 1、最基本的、專業的UI設計能力; 我們到一個公司面試的時候,都會人事或者技術人員聊聊,但是能否進行下一輪的聊天得看你的基礎專業能

關閉“流量”,撕掉畫皮?

資料是衡量作品的重要指標,但不是全部。 愛奇藝之後,優酷也選擇了與播放量說“再見”。當1月18日優酷宣佈將在全站關閉前臺播放量顯示時,一位做公關公司的老朋友發信息給懂懂筆記,說自己現在特別佩服愛奇

UiPath基礎篇 - 簡單輸入/輸出UI互動

UI,大家都知道是使用者介面的簡稱,許多RPA流程中大部分的操作都是建立在和UI的互動之上。我猜想,這可能也是UiPath名字的由來吧~ 所以,作為之後會經常涉及的內容,我們的學習之旅就

【今日開課】好未來的“大後臺”體系

本週二,好未來 EPG 事業群教學產品總監田芳宇在【好未來教師的定級與晉升制度】中講到,要使得老師能夠長久留在機構,一方面要給到老師合理的薪酬待遇和績效制度,另一方面則需要給教師提供全面系統的培養方案以及職業發展的

乾貨 | UI設計初學者必須要懂的圖示設計知識

如今的使用者介面中,圖示絕對是不可或缺的元素。雖然絕大多數的圖示都很小,甚至不被人注意到,但是它們幫助設計和使用者解決了許多問題。 圖示是可用性和導航的關鍵,使用者能夠感知到圖示的功用,但是隻有設計師才會明

UED管理漫談(一)

UED,也就是User Experience Design,作為從現代網際網路公司發軔,然後逐漸浸淫擴充套件至社會各型別商業公司實體,甚至事業機構和政府機構的一個部門,它在國內的發展,經歷了漫長而又曲折的過程。

搜尋介面設計思考

你有沒有曾思考過這樣一個問題:為什麼搜尋框總是在頂部而輸入框卻總在下方?針對這個問題,作者將自己的思考整理如下。 Quora上有一個很有趣的問題:為什麼搜尋框總是在頂部而輸入框卻總在下

1746121626.3594