浪尖分享2019UI設計行業值得轉行學習嗎?前景怎麼樣?
UI設計師未來還有前途嗎?現在轉行學UI設計值不值得?當自己到達一定的年齡就不能當UI設計師?聽很多人說UI設計是年經人的世界,年紀大了就會被網際網路公司淘汰,是不是真的呢?2019打算轉行到UI設計實不實際呢?還
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相信這是一直困擾大部分設計師的大問題。UI設計表面看起來光鮮亮麗,高薪工作,背地裡一份作品不知道改了多少遍,最後甲方一句還是第一版好就要崩潰!那麼如何避免無效的修改呢?那就要注意譽財教育接下來為您講的幾點。 一、
愛奇藝短視訊付費分賬:平臺與合作方3:7分成 據北京商報報道,愛奇藝 於日前正式釋出了《劇情短視訊付費分賬合作說明》。 分賬規則顯示,要求作品時長在 4-10 分鐘且要具有劇情推進,要以豎
語音介面和中斷 經驗,引爆點和新的世界秩序(無蘋果) Anthony Bardaro 封鎖 UnblockFollow 繼2017年11月27日之後 AirPod的未來:他們
一、使用者體驗的五個層面 對於想入行PM的同學而言,《使用者體驗要素》一書的確值得一讀。雖然中文版翻譯的不是很接地氣,但是能夠脈絡清晰地給讀者呈現出產品設計的整體概念。該書主要提出了使用者體驗五要素
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315晚會點名電子煙,指出電子煙有害能上癮,實際上是正式確立了“電子煙是煙”這樣曾經一個模糊的概念。尤記得去年7月北京地鐵內有一名女子吞雲吐霧,被乘客勸阻後揚起手中的電子煙怒懟:這是煙嗎?沒文化。現在看來,“這就是煙
3月9日,好未來旗下家長幫負責人周松葉在2019家長幫教育節中,對全新升級的家長幫APP進行介紹。除了在頭條板塊新增“早知道就好了”欄目之外,家長幫APP針對家長的普遍痛點推出了全新的作業輔導功能,以滿足家長的實際教
在使用者研究中,對於使用者群選取樣本量進行分析是一項很重要的工作。對於調研樣本量的選取背後也有很大的學問,是不是樣本量越大就越有可信度呢?可用性測試到底多少人才是最恰當的呢?這些都是使用者研究調研中應該注意的問
在新手入行UI設計的時候,常常會被幾個名詞弄混,UI,UX,GUI,到底分別是什麼,又有什麼區別和聯絡呢?譽財阿多比設計剛入行的時候也曾有這個疑惑,今天就與大家分享一下。 一、UX(User Experience
今年準備開始系統的學習一下UX領域的知識,最終選中了IDF(Interaction Design Foundation)的 UX課程 。 IDF是2002年成立於丹麥的一家獨立的,非盈利的,專注於互動
毋庸置疑,UI是網路和移動應用程式的重要組成部分。簡而言之,UI就是你產品的顏面;它決定了訪客的去留。每個訪客都是你的潛在使用者,Ta的第一印象很大程度上決定了其是否會變為你的忠實使用者。 專家稱無效的UI是人們下
一個產品,只要不斷的增加新的功能,才能夠讓使用者感到新鮮,網際網路就是一個變幻無常的世界,使用者的喜好也時過境遷,唯一不變的就是變,在網站設計過程中,如何把握時代需求,把使用者體驗, 具體的說,就是使用者的喜好
你好,是我琉憶,PHP程式設計師面試筆試系列圖書的作者。 本週(2019.3.11至3.15)的一三五更新的文章如下: 週一:PHP面試常考之設計模式——工廠模式 週三:PHP面試常考之設計模
設計師需要每天解決問題,找到合適的解決方案需要深入研究和精心策劃的測試。發現一種適合所有人的方法或祕密公式可以自動解決我們所有的介面設計問題。我們可能還沒有答案,但我們確實知道我們有時可以採取的某些捷徑。 “啟發式