喜馬拉雅FM UX Coffee 設計咖第七期聽後感及總結
喜馬拉雅 FM UX Coffee 設計咖第 7 期 下劃線也要畫得完美 —— 使用者體驗的 craftsmanship(嘉賓:張文婷) 嘉賓背景 目前在 Adobe 工作,浙大工業設計 2001
喜馬拉雅 FM UX Coffee 設計咖第 7 期 下劃線也要畫得完美 —— 使用者體驗的 craftsmanship(嘉賓:張文婷) 嘉賓背景 目前在 Adobe 工作,浙大工業設計 2001
上一章我們更新如何設計病毒迴圈,本章為大家更新“挖掘產品的網路效應”。 挖掘產品的網路效應 最好的迴圈能夠激勵使用者主動幫助公司吸引更多新使用者,因為這樣做可以改善他們自己的
騰訊科技訊 美國參議院商務委員會主席約翰·圖恩(John Thune)於美國東部時間週三10時(北京時間26日22時)召開主題為“審查保護消費者資料隱私措施”的聽證會,重點審查頂級科技和通訊公司的隱私
在今天,面向消費者的AR體驗主要是與移動裝置有關,而相關內容的創作與開發則仍然是基於桌面PC。為此,VR/AR初創公司Torch 3D日前推出了一款全新的移動應用程式,其能夠支援沒有程式設計知識的使用者通過移動裝置建
9月25日,去中心化交易所協議0x專案聯合創始人Will Warren在Medium上發文宣佈, 專案已完成0x協議v2.0的主網測試 。經過一年多的開發和多輪內部和外部安全審計,0x團隊相信這個新的以太坊智
當你走進亞特蘭大國際機場大門時,機場就知道你在哪裡。通過你的智慧手機,它會為你提供登機牌、登機口、航班更新、登機時間和出發時間等資訊,以及最快時間到達登機口的安全路線圖。 當你穿過機場到達安檢口時,你會經過
為什麼小黃的口碑這麼差?不要錢也不願騎?本文就以ofo為例,來談談關於產品品牌和使用者體驗。 一次和一個朋友去畫畫,回家的路上準備找一輛共享單車。朋友說:“我不要小黃車(ofo),其它都行。”
產品UX設計中的原則很多,這些是我們去實踐的時候需要去驗證的理論,但如何拿捏尺寸呢?如何驗證自己是遵循規則還是放棄呢?今天篇文章裡也許會給您一些靈感,enjoy! 產品設計中最重要的規則,可能是產品的週
騰訊視訊APP最新研發並在近期上線兒童模式、色盲模式兩項新功能,用產品設計向3000萬3-6歲的近視兒童、6500萬色覺障礙者提供更加便捷的視訊服務。憑藉對產品的精耕和對使用者的關注,新功能在8月斬獲了德國紅點獎,早
經與豐巢方瞭解,部分媒體對豐巢的報道有失實情況,甚至有部分自媒體賬號惡意揣測和誹謗。豐巢方表示,對於嚴重損害影響品牌形象的失實報道,將採取法律程式維護合法權益。 文中提到:“最讓人氣憤的是,張先生收到取件簡訊的1
無論你是否喜歡,一個不可否認的事實就是,越來越多的手機定製系統中,開始出現形形色色的廣告。在競爭愈發激烈、利潤微薄的國內手機市場上,很少有手機廠商會拒絕這種盈利方式。 近日,有人在Reddit中發
原標題:榮耀Magic2充電頭首次曝光,40W超級快充背後是使用者體驗的考量 IFA2018期間,榮耀Magic2 將採用全新40W超級快充的資訊曝光後引起了很多朋友的關注,而今天,9月20日,榮耀Magi
墨守成規不如換個思路,合理優化流量到站後的目標轉化,同樣可以大幅提升你的網站收益,讓網站運營事半功倍。 作者:林森 來源:艾奇SEM(ID:CMOcollege) 本文為作者授權鳥哥筆記釋
編者按:“你的工作有什麼價值?”對於設計人員來講,這似乎不僅是一個自己會時時思忖的問題,也是經常會被公司管理層問到的一個問題。而對於這個問題,他們卻給不出一個很好的答案。被譽為“互動設計之父”的 Alan Coope
現場丨Dom & Tom CEO:區塊鏈應以使用者體驗為先 據CoinTime現場報道,美西時間9月14日,在聖何塞舉辦的Blockworld 2018區塊鏈開發者及技術峰會上,Dom &