author/VOLAB實驗室建設

to B和to C產品使用者體驗的區別是什麼?

對於產品經理來說,思維裡一定會被植入兩個根深蒂固的觀點,或者是思考的習慣,在做事情的時候一定會考慮兩個因素,第一是使用者體驗,第二是商業價值。 所以說,使用者體驗是產品經理必須去思考的事情。產品又可以分為B端

02 使用者體驗設計

文|歌斐 1.1 糟糕的使用者體驗設計 設計源於生活,尤其是商業類的設計更多的側重於解決生活中的問題。但有些時候,我們見到的設計卻不是令人很滿意。 如下圖中左圖,普通的插頭,不可以和三角插頭同時使用

紐約時報+谷歌地圖:一個你想不到的UX設計案例

編者按:為了重獲年輕讀者的青睞,《紐約時報》和谷歌地圖的合作能在使用者體驗上擦出什麼樣的火花呢?會不會給其他媒體轉型提供借鑑之處呢?本文作者 Jason Branch 是一名互動設計師,現為紐約視覺藝術學院研

使用者體驗設計中的10個認知偏見

一個合格的使用者體驗師(UX designer)從接觸一個專案開始就像是進入了一個完全未知的旅程,從前期準備,到框架設計,再到介面設計,使用者測試和最終投入生產,整個過程都是為了改善終端使用者體驗。

設計師如何進行深入的需求分析

前言 隨著網際網路技術的不斷完善和普及,使用者對於產品的視覺效果和產品的使用者體驗都有了進一步的要求,與此同時,企業對於設計師的要求也是越來越高,從最開始會畫圖示和介面到現在的要擁有產品思維、動效、手繪、建

UED管理漫談(一)

UED,也就是User Experience Design,作為從現代網際網路公司發軔,然後逐漸浸淫擴充套件至社會各型別商業公司實體,甚至事業機構和政府機構的一個部門,它在國內的發展,經歷了漫長而又曲折的過程。

成為UI / UX設計師所需的7個步驟

最近,我收到了很多人問類似下面的問題: 我怎樣才能更深入地瞭解UI/UX? 我是一個程式設計師/市場經理/自媒體運營,我想知道更多關於設計的知識,我應該從哪裡開始? 你怎麼知道

增長的核心之減少使用者阻力的三大原則

相信通過前面的幾篇文章,你已經掌握了“瞭解、找到、執行”增長理論,也優化了你團隊的增長工作流,你甚至知道現在的資料哪步不好看,但是卻還不知道如何解決。 一個產品的使用者數量,往往取決於以下三個方面:

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