5G雲VR體驗空降MWC,HTC引領下一代科技革命
2月25-28日 西班牙巴塞羅那,每年都刷爆全球通訊圈的2019世界行動通訊大會(MWC)再度來襲!HTC也帶來了全新產品和5G/VR體驗,快和前線小編到現場一探究竟! HTC 新 品 秀
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Facebook為一款腕帶申請了專利,該腕帶通過讀取使用者手腕內的電訊號來進行手指跟蹤。機器學習是用來將這些訊號轉換成手指的位置。 描述了該裝置的兩種變體。其中一個是通過手腕傳送活動訊號。根據訊號通過手臂肌
科學家粉絲團 (陪伴你的第119天) 1.亞馬遜為美國貧困社群送計算機課:覆蓋1000多所高中 【讓最貧窮的人獲得最先進的教育,是每一家公司每一個CEO必須要考慮的事情】 2.迪士尼預計在3月初完
如果你想體驗虛擬現實遊戲和身臨其境的體驗,可以購買高階VR頭顯,但它們高昂的價格讓你望而卻步。本週釋出在Relativity網站上的一份新的開源專案教程可能會讓你感興趣,該教程詳細介紹瞭如何用SteamVR 技術以1
1. 定義 外部與一個子系統的通訊必須通過一個統一的外觀物件進行,為子系統中的一組介面提供一個一致的介面,外觀模式定義了一個高層介面,這個介面使得這一子系統更加容易使用。 2. 作用 為了實現客戶類
Android 設計模式系列文章Android 23種設計模式 一、前言 Android 外觀模式(Facade),這個模式的使用率就非常高了。我們經常引用一些第三方的功能,或者G
解析度、重新整理率、延遲,是影響 VR 頭顯體驗的幾大重要因素。然而一家名叫 Varjo 的芬蘭公司,卻決定迎難而上,因為他們提出了一種不尋常的解決方案。通過將超高解析度中央面板與普通螢幕相結合,其
雖然虛擬鼻子的引入並不一定能解決許多早期的VR遊戲開發問題,尤其是關於暈動病的問題,但最近開發的 包括《Echo VR》和《Contractors》等遊戲中的玩家角色虛擬身體的開發者的趨勢卻截然不同。 在某
索尼對待VR的 開發 研究一直是慎重的。它的前任CEO平井一夫曾說:“PlayStation是一家知道迭代和發展其產品的公司。而產品的改進需要投入三倍以上的成本,因此PSVR的發展任重而道遠。” 而肖恩
“上面的圖是上次入庫整修抓拍的,下面這張圖是這次入庫的走行部狀態,紅色圓圈的部分是系統 ‘找茬’找到的兩張圖不同之處,就是提示我們注意的疑點,”技術員賴明根指著兩張圖向科技日報記者介紹,“一臺機車入庫後,它的各項健康
2月4日是世界癌症日,為了紀念國際社會對這種疾病的關注,虛擬現實(VR)公司fiber um在俄羅斯Balashikha中心區醫院為兒童腫瘤病房舉辦了一場特別的慈善活動。 世界癌症日見證了全球癌症社群和組織的團結,
在最近接受Game Informer採訪時,負責索尼互動娛樂(SIE)美國的Layden表示,PSVR在未來10年的變化將是“戲劇性的”。談到平臺的未來,他將其增長與智慧手機的增長進行了比較。他認為很難看出現有
“我們的每一個企業,特別是民營企業,都應該認真地去學習華為的經驗。 為什麼華為在它弱小的時候,在它銷售額只有十幾億的時候,就可以拿出錢來投資晶片?為什麼我們不可以? 這是理念上、觀念
儘管VR被大肆宣傳,但對於那些從內部觀察的人來說,它的功能仍是未知的。VR作為一種創意媒體,自第一批高階頭顯釋出以來,VR作為一種創造性媒介可能是最令人著迷的用例之一。像谷歌的Tilt Brush這樣的產品給我們帶來
虛擬現實(VR)曾被認為是一項改變世界的技術,但到目前為止,它還沒有達到宣傳的效果 VR頭顯的銷售表現平平,技術投資也在下降。採用VR的主要挑戰之一,是鼓勵數字懷疑論者(通常處於委託角色)接受這項技術,避免