author/VR觀察

VR電影開始破局,商業模式有待探索

標籤: 使用者體驗 VR技術 拍攝技術來源:綜藝 作者:馮珊珊 2018-12-14 藝恩網轉載本文只以資訊傳播為目的,不代表認同其觀點和立場 [摘要] VR電影是一種全新媒介,正因為看不

靠觸覺反饋欺騙大腦,蟻視這款頭帶能搞定暈動症?

自VR體驗出現以來,人們圍繞暈動症的話題就沒有停止過。很多被暈動症影響的人在摘下VR頭顯後的第一句話便是:“太暈了,我不想再玩了。”這些年,業內一直在想方設法的解決這個問題,但是目前並沒有最合適的解決辦法。

Lemnis在新VR頭顯原型中展示最新的變焦鏡頭技術

眼球追蹤是一項很重要的技術,許多人會認為這是下一代VR頭顯必須具備的一項技術,儘管這只是朝著解決一個長期存在於VR領域的問題邁出的一步,該問題阻止使用者像在現實世界中那樣自然地看到虛擬世界。這就是所謂的vergens

Firefox Reality VR瀏覽器將支援7種語言

Mozilla宣佈推出針對AR和VR頭盔的開源跨平臺瀏覽器Firefox Reality的首次重大更新,除了少數其他新功能外,還支援7種新語言。 簡單回顧一下,Mozilla在4月首次公佈了Fir

go設計模式之外觀模式

這篇是設計模式中結構模式的第一篇。微服務架構現在是系統的架構的主流,它將系統拆分成一個個獨立的服務,服務之間通過通訊建立起關聯關係。假設現在有一個部落格的系統,它由四個微服務組成。使用者服務,文章管理服務,分類

三星玄龍MR+閃耀第三屆VRCORE開發者大會

“網際網路之後的大趨勢是什麼?”對此,有著“科技預言家”之稱的凱文·凱利(Kevin Kelly)曾給出的答案是The Mesh(萬物網路化),而VR就是這個“萬物網路化”時代最重要的數字技術趨勢之一。然而,2017

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