據統計 2018-2022年將有2000萬PC玩家轉型為主機玩家
4月26日,資料統計公司Jon Peddie Research釋出了一份關於遊戲的研究報告,報告預計, 到2022年,全世界總共將由2000萬PC遊戲玩家轉型為主機玩家(作為對比2018年國內PC玩
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法國遊戲工作室 Quanitc Dream 在 3 月 20 日宣佈,他們正擴大對 PC 遊戲的投入,並準備將《底特律:變人》和《Beyond》以及《暴雨》這三款最新的遊戲搬到 PC 平臺上。 根據 Th
微軟Xbox和遊戲主管菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)此前承認,微軟在Windows上還有很多工作要做,來提升PC遊戲玩家體驗,無論是微軟商店體驗不佳,還是通過Xbox應用程式進行Xbox聚
根據 智慧零售平臺 Nosto 最新推出的《 The State of Fashion eCommerce in 2019 》報告顯示,消費者在移動端的支出已經超過了電腦,成為了線上時尚購物的最大渠道。 No
任何一款有有網路功能的遊戲,成功與否都可以用線上玩家數來評判。今天我們將通過有據可查的線上玩家數來盤點2018年最熱門的十款遊戲。線上玩家數量的準確查詢工具有GitHyp,Steam Charts和
DX12、Game Mode(遊戲模式)、對新硬體更好的驅動支援……這些變化有讓你覺得Windows 10是最佳的PC遊戲平臺嗎? 顯然,微軟對自己所作的工作仍不滿意。 Xbox論壇上發起了團隊邀請玩家
Epic Games本週早些時候宣佈他們正在進入數字遊戲商店業務,幾天後,新的Epic Games商店出現在適用於Windows和Mac的Epic Launcher應用程式中,Epic首批只確認了1
Instagram下載資料副本工具出漏洞:使用者密碼或洩露據美國科技媒體The Information報道,Facebook旗下的Instagram可能出現使用者密碼洩露事件,原因與幫助使用者下載資
11月1日,方塊遊戲舉辦了《只狼:影逝二度》(SEKIRO:SHADOWS DIE TWICE)2018亞太區產品釋出會,現場還準備了遊戲的試玩體驗以及遊戲最新的宣傳視訊,官方也希望將這款遊戲的更多
使用 PC 或是家用主機來玩遊戲,體驗上有許多不同之處,但根據Valve 釋出的 最新 Steam 資料顯示 ,兩邊玩家對於遊戲控制器的喜好卻似乎是一致的。Valve 表示,自 2015 年來 St
動點科技從成都 “2019 西門子中國創新峰會” 上獲悉:西門子將持續 拓展 創新生態體系 , 與 成都 市 政府 合作 建立
2018年,被稱為中國會員電商元年,消費者和商品、服務之間的關係被重新審視和定義,使用者粘性、精準匹配和長尾效應,為增長平緩的電商提供了新的動力。 包括阿里、京東等巨頭,以及眾多創業公
阿里巴巴2019財年收入3768億元 77%新增使用者來自下沉市場 每日經濟新聞 2019-05-15 19:54:23 阿里巴巴2019財年營收
億歐5月15日晚間訊息,阿里巴巴集團釋出2019財年第四季度及全年財報。財報顯示,阿里2019財年第四季度實現營收934.98億元,同比增長51%,淨利潤233.79億元,同比增長252%;全年營收
多款遊戲相繼獲得版號,吃雞手游上市三天流水超過1400萬美元……種種跡象顯示騰訊遊戲已經在爆發前夜,但這個夜晚顯得過於寂靜。 5月15日晚間,騰訊釋出2019年第一季度財報。財報顯示2019年第一季度,騰訊