廣州 K11 在商場裡放了一個「黑洞」,讓你體驗「無限空間」
科技打破了空間邊界,我也許此刻身在咖啡廳打字,卻因網際網路和通訊工具「身處 」和觸達無數不同地方。科技讓我們對真假提出質疑,當模擬出來的世界讓人感知不出其「人造感」,你又是否能判決它是「假」的? 位形空間是
科技打破了空間邊界,我也許此刻身在咖啡廳打字,卻因網際網路和通訊工具「身處 」和觸達無數不同地方。科技讓我們對真假提出質疑,當模擬出來的世界讓人感知不出其「人造感」,你又是否能判決它是「假」的? 位形空間是
接上文,繼續剩下的15個模式。 資料管理模式 16、分片模式:將資料儲存區劃分為一組水平分割槽或分片 一直有一個說法就是不到沒路可走的時候不要考慮資料庫分片。有的時候
在今天,面向消費者的AR體驗主要是與移動裝置有關,而相關內容的創作與開發則仍然是基於桌面PC。為此,VR/AR初創公司Torch 3D日前推出了一款全新的移動應用程式,其能夠支援沒有程式設計知識的使用者通過移動裝置建
本週為大家推薦好玩的小米VR一體機遊戲,今天這部作品可厲害了,因為它是一款與變形金剛有關的機甲射擊遊戲。遊戲的名稱是《鋼鐵鬥士(Steel Fighter)》,如果你是遊戲老鳥,一定會看出其英文名是致敬了著名
雖然我們距離像《頭號玩家》這樣的沉浸式虛擬世界還有一段距離,但混合和虛擬現實將逐漸成為主流。 您不需要昂貴的頭顯或房間級技術來體驗VR和AR,它們統稱為XR。消費者也能通過web瀏覽器訪問沉浸式
標籤: 視訊網站 播放量來源:藝恩網 作者:Fiona 2019-05-06 本文為藝恩網原創專稿,尊重作者版權,轉載請註明出處及作者 [摘要] 播放量關閉至今,新的內容評價體系正在形成,
“Jesse James Garrett使混亂的使用者體驗設計領域變得清晰。同時,由於他是一個非常聰明的傢伙,他的這本書非常簡短,結果就是幾乎每一頁都是非常有用的見解。” ——Steve Krug 01
來源:Medium網站 作者:Viktoria Romanovskaya 翻譯:奧創 閱讀時長:8min 設計師需要掌握最新的設計趨勢。工作方式應該改變和發展,以保持工作新鮮,並與客戶和產品產生
國內消費進入升級換代期是毋庸置辯的事實。家電作為當今居家過日子的消費品,需求更新迭代的速度顯著加快。就以空調產品來說,簡單的製冷制熱,已經不能滿足消費升級了的使用者需求。 各空調製造企業針對使用者需求的變化,普遍研
本文主要掃盲使用者體驗設計師基本工作流程和方法,文字比較多內容可能會比較枯燥,作為設計師瞭解下使用者研究方面的知識還是很有用處的,會為你的設計提供更有力的落地依據。你要知道它是從何而來就像你要知道動效
原文 Jon Yablonski [看原文點這裡](Home | Laws of UX) 翻譯 ³姐本尊 2019-04-19 1. Users often per
如果有一個職業能讓大眾對設計的概念有100%的聯絡,那就是平面設計。從熟悉的麥當勞品牌金色拱門到電影海報的排版和顏色,平面設計師創造了一些我們周圍最具標誌性和無處不在的設計。那麼為什麼像你這樣的平面設計師想要將
來源:數碼方舟 4月2日,雷軍在微博上表示,今天和MIUI負責人聊了三個小時後,MIUI會優先解決使用者的痛點問題。 這個發言引起了很多米粉的熱議,從評論來看,大家都比較希望MIUI
近期以太坊著名的瀏覽器擴充套件外掛 MetaMask被暴出現隱私洩漏的安全問題。我們知道,MetaMask是一個非常流行的瀏覽器擴充套件程式,它允許使用者基於瀏覽器場景關聯繫結錢包賬號,特別在使用者通過瀏覽器訪問D
語音介面和中斷 經驗,引爆點和新的世界秩序(無蘋果) Anthony Bardaro 封鎖 UnblockFollow 繼2017年11月27日之後 AirPod的未來:他們