author/谷景電子

谷歌CEO:人們試用Stadia以後便會紛紛打消顧慮

自從谷歌公佈了Stadia雲遊戲平臺以後,就一直在面臨許多疑問和質疑。由於目前公佈的實際效果演示很少,所以許多人都對Stadia的實際效果感到擔心,尤其是他們作為資料公司從未有過真正的遊戲內容開發經驗。而且更

既然雲遊戲是未來 那為何PS Now一直沒人用?

PlayStation歷史上抓住過許多機遇,同時也錯失過許多機遇。當初索尼在PS2時代率先引領了休閒遊戲的增長,例如《SingStar》和《Buzz》等等,但是後來讓Wii在體感遊戲方面佔領了先機。

谷歌與DeepMind:史上最強AI拉鋸戰

【獵雲網(微訊號:)】3月18日報道 (編譯:一晌貪歡) 2010年奇點峰會,DeepMind創始人Demis Hassabis在會上發表了關於AGI的演講,演講題目是:建立AGI的系統神經學方法。

AR將造就怎樣一個平行世界?

美國發現頻道的《流言終結者》節目主持人亞當·薩維奇在2018年亮點總結視訊中稱,儘管Magic Leap被認為是炒作產品,但他在體驗過之後,感覺彷彿看到了未來。他說,戴上頭顯後,他聽到了海豚的聲音,四

迷你世界獲Google Play2018最具創新力獎

2018年12月3日,代表全球應用及遊戲開發者最高水平的GooglePlay2018年度大賞獎項揭曉,24款來自中國內地的應用和遊戲斬獲了殊榮。 據瞭解,Google Play獎項的設立就是為了收錄和激勵開

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