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需求管理做不好,等著 9-12-7 吧

本文閱讀時間大約7分鐘。 在實際工作中,大家很少有機會經歷從0到1的專案,絕大多數情況是加入到一個已經發展了一段時間的團隊,參與維護已經運行了幾年的專案。 回想起來,我這幾年來經歷過多種多樣的專案:從0

技術合作中的需求管理

最近一兩年轉向做AI方面的專案,AI專案相比於傳統專案,在技術實現上週期更長、難度更大、業務更復雜,在專案開發過程中,難免會有和其它公司的技術合作,特別是toC的公司,在合作共贏的時代,只有開放,充分利用好社會資源才

首批中國PUBG主播定製面板即將上線

在去年11月,PUBG官方攜手國內的各大直播平臺舉行了“絕地求生頭號直播間”賽事。來自國內四大直播平臺的30名優秀主播齊聚一堂,爭奪“頭號主播”的榮譽稱號,最終,XDD、星魂、mansoN和橙子四名主播脫穎而出,成

探究絕地求生玩家被“誤封”的真相

19世紀末,義大利的經濟學家發現了一個重要的二八定律,即:“在任何一組東西中,最重要的只佔其中一小部分,約20%,其餘80%儘管是多數,但卻是次要的。”這個定律揭示了一個真理,也就是一件事的投入和產出往往是不

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