做對了這三點 鬥魚將成未來直播行業最後贏家
直播行業競爭格局已進入最後階段,資料機構Quest Mobile的最新報告顯示,在市場滲透率上,今年8月份鬥魚以3.94%居首,超過第二名0.6個百分點,是第三名的兩倍以上,而在活躍使用者數量上,鬥魚也處於領先地位,高達4397萬的活躍使用者數,比第二名高出了600萬之多。
作為一家未上市的獨角獸企業,鬥魚能在市場層面上全面碾壓全網所有玩家,其中不乏上市公司,本身就已經能說明很多問題。而鬥魚之所以能取得如此耀眼的成績,與平臺在主播、內容、賽事等方面的全面佈局密不可分。
鬥魚的主播陣容有多強大,僅看英雄聯盟板塊,“總是冠軍”RNG戰隊、制霸S賽多年的LCK八大豪門、餘霜等LPL官方解說天團,這些在世界舞臺上熠熠生輝的名字都有著一個共同的“鬥魚主播”的身份。
另外在國內目前超級火爆的絕地求生板塊,鬥魚不僅迎來了柏林PGI世界冠軍OMG戰隊的集體入駐,17shou、周莉莉等“吃雞”明星同樣熱度爆表。除此之外,從“吃雞”端游到手遊,XDD、走黯、X8、錯覺、花老溼、藝帝帝、西瓜、花臂等一眾主播同樣吸引了來自全網“吃雞”玩家的關注和流量。
而與此同時,鬥魚也通過“遊戲+”戰略的持續深化,以遊戲直播為核心,打造了一個依託電競遊戲直播,涵蓋體育、旅遊、科技、教育、綜藝的超強“遊戲+”直播矩陣,滿足更多的直播使用者對遊戲、電競等全方位的娛樂需求,以平臺提供更多優質豐富的直播內容,來拓展平臺市場空間的上限。
此外,成熟完善的賽事體系也是鬥魚在市場份額上全面領先的一個關鍵要素。鬥魚正通過各類遊戲賽事強化平臺的遊戲直播屬性,從熱門電競專案的直播版權,到德杯、CS MAJOR的獨播版權,不僅如此鬥魚甚至開始親自操刀打造平臺賽事IP。在今年,鬥魚先後打造了DSL鬥魚超級聯賽以及鬥魚黃金大獎賽,前者累計觀看人次超過1.11億次,後者不僅熱度驚人,更是獲得官方首肯,成為首個官方指定積分賽。
可以說,在國內的直播平臺中,鬥魚的“出身”無疑是平凡的,但鬥魚在成立伊始就從2014年2月起開始冠名贊助國內頂級電子競技俱樂部OMG、WE、皇族、iG等,並與他們達成各項合作,奠定了鬥魚遊戲直播平臺的基本盤,也從此刻下了遊戲直播的基因。
在此之後,“遊戲+”戰略為鬥魚平臺提供了足夠豐富的內容以吸引各種領域的使用者關注,而憑藉使用者規模鬥魚也同時通過“主播星計劃”吸引了更多主播的加盟同時挖掘了更多潛力主播,在此基礎上鬥魚通過賽事體系的建設強化平臺的遊戲直播屬性同時創造一波又一波流量高峰,環環相扣之下鬥魚在市場層面的領先優勢也越來越大。
而中國網際網路領域的競爭一直有一個經驗,出身對平臺來說並不重要,從一片混戰中崛起的草莽英雄基本可以被認為是最後的贏家。這一點在O2O、外賣、打車等行業早已有充足的案例,經歷過千播大戰並頑強地生存下來,此後更是牢牢佔據市場領先地位,這樣的鬥魚我們有理由相信,必然能在直播大戰中笑到最後。【責任編輯/熊文皓】
來源:洞察網